Blizzard не отказалась от поддержки в StarCraft II локальных сетей (ака LAN). Один из разработчиков Battle.net Грег Канесса (Greg Canessa) заявил сайту Kotaku, что они в настоящее время думают над тем, как совместить возможность игры по локальным сетям с авторизацией через Battle.net. Данная опция весьма бы пригодилась при проведении локальных киберспортивных турниров, для пользователей, живущих в регионах с плохой интернет-связью, или любителей комфортных стратегических сражений с минимальным пингом. По словам Грега, если у них все получится, то схожая поддержка сетевой игры будет и у Diablo III.
Читай также
Лучшие комментарии