Недавно на выставке Games Convention дизайнер Far Cry 2 Патрик Реддинг проговорился о том, что разработчики проекта изменили своё мнение насчёт недружелюбно настроенных животных в игре. «Если вести речь о хищной живности, мы решили, что её следует включить в геймплей, и в данный момент думаем о том, каким образом это сделать», - сказал он.
Напомним, что ранее позиция девелоперов сиквела Far Cry была более однозначной: персонаж сражался исключительно с двуногими противниками, а представители фауны служили чем-то вроде декораций и особой функциональной нагрузки не несли.
Мультиплатформенный шутер Far Cry 2 увидит свет до конца этого года.
Читай также
Лучшие комментарии