Студия Winter Crew при поддержке издателя CMD Studios объявила, что её дебютная метроидвания Fallen Tear: The Ascension выйдет в полноценный релиз уже 16 сентября. Для достижения версии 1.0 у игры ушло всего полгода с момента запуска в раннем доступе.
Ранний доступ позволил нам создавать Fallen Tear: The Ascension вместе с сообществом, и ваши отзывы повлияли на все аспекты игры — от боевого баланса до того, как механика связей ощущается в геймплее. 16 сентября история наконец обретёт целостность: появятся новые регионы, новые связи и финал, к которому мы шли с самого начала разработки.Стивен Маналастас (Stephen Manalastas), творческий директор Winter Crew Studios
События Fallen Tear: The Ascension разворачиваются в фэнтезийном мире Раоа и повествуют историю Хиры — таинственного ребёнка, которому суждено сразиться с древними богами. В этом деле ему помогут разнообразные союзники, чьи «Судьбоносные Связи» (Fated Bonds) открывают доступ к уникальным боевым способностям. На релизе игра предложит:
- От 35 до 40 часов прохождения основной сюжетной линии.
- Более 80 часов геймплея для тех, кто любит исследовать каждый уголок.
- 20 взаимосвязанных регионов.
- 11 основных и 22 опциональных босса.
- 21 Судьбоносную Связь для протагониста.
- Расширенную систему прокачки с 3 новыми Вознесениями (Ascensions), 6 навыками Охотника, 4 стихийными усилениями и 16 навыками мастерства III и IV уровней.
Fallen Tear: The Ascension по-прежнему заявлена только для ПК (Steam) без русской локализации. В будущем игру планируют выпустить на консолях PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2.
Лучшие комментарии