Студия BeamNG объявила, что физический автосимулятор BeamNG.drive выйдет на PlayStation 5 в этом году. Игра уже больше десяти лет находится в раннем доступе на ПК, где успела собрать огромную аудиторию благодаря продвинутой системе разрушений и реалистичной модели поведения машин.
Разработчики называют BeamNG.drive одним из самых детализированных автомобильных симуляторов на рынке. В основе проекта лежит физика мягких объектов, которая просчитывает деформацию транспорта в реальном времени. Из-за этого аварии выглядят особенно зрелищно, а каждая машина реагирует на столкновения по-своему.
Игрокам доступны десятки автомобилей с глубокой настройкой. Можно менять подвеску, двигатели, колёса и другие детали, а затем испытывать свои сборки на больших открытых картах — от пустынь и трасс до городских улиц и джунглей. Помимо свободных поездок, в игре есть сценарии, гонки на время, погони с полицией и задания по доставке грузов.
Одновременно авторы рассказали о крупном обновлении 0.39 для ПК-версии. Апдейт серьёзно переработает графику. В BeamNG.drive появятся объёмные облака, улучшенное освещение, новый рендер на Direct3D 12, поддержка HDR и более реалистичные тени. Команда также обновит ночное освещение автомобилей и добавит новые визуальные эффекты для материалов и погодных условий.
Отдельное внимание уделили производительности. Студия обещает снизить потребление ОЗУ и видеопамяти, а также сократить время загрузок. По словам разработчиков, это особенно важно на фоне роста цен на комплектующие для ПК.
Девелоперы также доработают физический движок. В симуляции аэродинамики появятся эффекты воздушного мешка, бокового сопротивления и бамп-драфтинга. Благодаря этому заезды станут более тактическими, а игроки смогут экспериментировать со стилем вождения. Кроме того, авторы внедрят новую систему динамического демпфирования, которая уменьшит лишние вибрации руля и сделает управление более плавным.
Авторы также рассказали, что занимаются мультиплеером уже несколько лет, однако до полноценного релиза ещё далеко. По словам команды, режим пока нельзя назвать готовым продуктом, поэтому ждать его в ближайшее время не стоит. Сетевую составляющую планируют развивать постепенно. Сначала игрокам дадут базовую версию, а затем будут дорабатывать её на основе отзывов сообщества — примерно так же, как сейчас развивается система физики шин.
Кроме того, студия подчеркнула, что не хочет называть дату выхода ради красивого анонса, а потом спешно заканчивать работу к дедлайну. Разработчики считают мультиплеер слишком сложным и важным, поэтому решили заговорить о нём только сейчас, когда фундамент системы стал достаточно надёжным.
Пока баловаться с уничтожением машин в одной из самых реалистичных песочниц про автомобили можно только на ПК (Steam, Epic Games Store). BeamNG.drive снабжена текстовой русской локализацией.
Лучшие комментарии