Команда Steel Balalaika не собирается забрасывать поддержку RTS Broken Arrow — развитие игры распланировано до начала 2027 года включительно. О том, какие новинки появятся в «Сломанной стреле», авторы рассказали в Steam.
Дорожная карта Broken Arrow выглядит так:
2025 год
- Основные функции:
- Наказание за выход из матча (уже в игре).
- Голосование за капитуляцию (уже в игре).
- Интеграция Easy Anti-Cheat (уже в игре).
- Союзные ИИ-боты в режиме «Схватка».
2026 год
- Основные функции:
- Сохранения в кампании.
- Масштабная реорганизация серверной архитектуры.
- Техническая основа для внедрения повторов матчей.
- Повторы матчей.
- Новые варианты многопользовательских карт.
- Барражирующие боеприпасы.
- Кооперативное прохождение кампании.
- Режим наблюдателя.
- DLC-специализация № 1: союзная США специализация.
- DLC-специализация № 2: специализация РФ.
- DLC-специализация № 3: специализация США + юниты РФ.
Читай также
Начало 2027 года
- DLC-фракция № 1:
- Новая кампания с системой модификации игровых дек.
- Новый биом и театр военных действий.
- Множество новых карт.
- DLC-специализация № 4: союзная РФ специализация.
Улучшения качества игрового опыта
Пункты перечислены не в хронологическом порядке.
- Обновлённый экран победы.
- Возможность подавать жалобы на игроков на экране победы.
- История матчей.
- Расширение боевых реплик для лучшей ситуационной осведомлённости.
- Улучшенная система маркеров коммуникации.
- Доступ к чату во время подготовительной фазы и после матча.
- Возможность выбора вражеских юнитов и просмотра их характеристик.
- Улучшение панели характеристик юнитов.
- Улучшение UI-призраков юнитов.
- Переработка инструмента видимости.
- Офлайн-лобби для режима «Схватка».
- Визуализация дальности применения оружия.
- Улучшения мини-карты.
- Предотвращение перекрытия иконок юнитов (параметры объединения/предотвращения перекрытия).
В заключение коллектив Steel Balalaika заверил, что за минувшие месяцы он значительно усовершенствовал техническую базу игры и подготовил Broken Arrow к предстоящим обновлениям.
Работа над проектом включает в себя множество аспектов, каждый из которых напрямую влияет на объёмы, темпы развития и появление новых функций. С самого начала разработки мы последовательно расширяли команду, выстраивали долгосрочное видение проекта и сосредотачивались на его технической стабильности. Такой процесс требует времени, внимания к деталям и взвешенных решений, чтобы итоговый результат был качественным и устойчивым.
За отведённый период нам удалось добиться значительного прогресса: мы укрепили фундамент игры, реализовали важные улучшения и заложили основу для будущих обновлений. Мы гордимся тем, какого уровня развития удалось достичь, и с уверенностью смотрим вперёд, понимая, что это только начало.Из блога разработчиков
Лучшие комментарии
А сохранения в одиночной кампании завезут?