![](https://images.stopgame.ru/avatars/2024/06/22/c38x38/xVtrT9APKLYXScVWj_TVxw/zssqbcZq.jpg)
Вместо ощущения вторично и самоповторов — праздник!
Выставка gamescom хороша тем, что игры там не только показывают, но и дают попробовать самолично пусть и за закрытыми дверями. Редактор Video Games Chronicle Крис Скаллион (Chris Scullion) дотянулся до REANIMAL и поделился своими впечатлениями.
Авторы первых двух Little Nightmares из Tarsier сами окрестили свой новый проект как духовного наследника серии, которой теперь заведует Supermassive Games. Вновь главные герои — дети во враждебном тёмном мире.
Главная инновация REANIMAL по сравнению с Little Nightmares — переход в полноценное 3D пространство, в отличие от 2,5D платформеров. Разработчики постоянно меняют угол камеры в сценах, для достижения наиболее драматического эффекта. Например, в сегменте, где дети бегут вниз по винтовой лестнице от огромного чудовища, игрок видит всё сверху, осознавая ужас, который преследует героев.
В Tarsier даже не стесняются использовать уже знакомые образы, вроде человека в большой шляпе. Но история все-таки будет самостоятельной и линейной. Авторы подметили, что в середине игры будет сегмент с лодкой, где персонажи смогут выбирать, что исследовать, но у истории есть четкие начало, середина и конец.
Пока до релиза REANIMAL еще далеко. Первые 15 минут игры, по словам Скаллиона, выглядят хорошо, но это лишь пре-альфа билд. Журналист отметил, что если проходить игру в одиночку, то вторым героем управляет ИИ-компаньон, логика поведения которого уже сейчас ощущается хорошо.
Студия готовит REANIMAL к выходу на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. О дате релиза ничего неизвестно.