Funcom провела вторую презентацию Dune: Awakening Direct. На этот раз разработчики посвятили шоу созданию персонажа, повествованию и MMO-элементам игры.
Напомним, что события Dune: Awakening происходят в альтернативном таймлане. В это версии события Пол Атрейдес не родился, что полностью изменило ход истории, которую фанаты уже видели в фильмах Дени Вильнёва (Denis Villeneuve) и книгах Фрэнка Герберта (Frank Herbert).
Ниже — новые детали из роликов про выживач:
При создании персонажа позволяется выбрать не только внешность и пол. Игрок определяет родную планету героя и профессию его наставника, коим мог быть мастер меча, ментат, одна из Бене Гессерит или гвардеец. Ещё на выбор даётся три варианта происхождения. Эти опции повлияют на стартовые способности, черты для диалогов и не только.
Однако разработчики ещё раз напомнили, что в игре нет жёсткого деления на классы. Даже если игрок не взял со старта владение голосом от Бене Гессерит, он сможет научиться этому навыку у наставника в процессе прокачки.
Выбрать фракцию на старте не дают. Игрок должен в процессе прохождения выбрать сторону.
Одна из главных загадок местного сюжета — исчезновение фрименов. Коренные жители Дюны исчезли и игрокам предстоит выяснить, почему это случилось и вернутся ли они?
От прочих выживачей Awakening будет отличаться продуманным сюжетом. Игрокам предстоит разгадывать политические интриги и искать «планы внутри планов».
Игра перешла к стадии бета-тестирования. Теперь серверы работают постоянно, а не ограниченное время, как было в «альфе». Доступ к MMO пока закрыт, но на сайте разработчиков можно подать заявку на участие.
Студия надеется протестировать, как игроки используют систему фракций и ведут войны в «лейт-гейме». Пока в Awakening ещё слишком много багов и не решённых проблем, чтобы открывать общий доступ.
Разработчики отошли от концепции того, что в выживаче должна быть одна единая карта, которую игроки планомерно исследуют. В Dune: Awakening все новчики начинают на обширной локации Hagga Basin (40+ игроков на одном сервере). На этом кусочке пустыни с друзьями можно пройти стартовые квесты и освоится с большинством механик. Затем, построив орнитоптер, игроки получают доступ к глобальной карте. Здесь они вольны отправиться в один из двух безопасных хабов деревню Harko или город Arrakeen. Также игроки получают доступ к главной локации всей MMO — Deep Desert.
Именно в Deep Desert игроки будут проводить большую часть времени. На карте площадью более 500 квадратных километров предстоит искать точки интереса, выполнять квесты и собирать меланж. За него придётся побороться с другими игроками, ведь большая часть карты — зона свободного PvP. Также именно в Deep Desert буря еженедельно меняет ландшафт и перемещает точки интереса. Здесь на одной карте за ресурсы будут сражаться уже сотни игроков одновременно на одном сервере.
Разработчики оставили себе пространство для выпуска дополнительного контента, который будет появляться как новые локации на глобальной карте.
Релиз Dune: Awakening состоится когда-то на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series.
Вселенная все еще остается скорее нишевой, чем массовой. Посему и делаются ММО, которые отсеят пару миллионов фанатов и будут пытаться их доить в долгую. Сомневаюсь, что что-то дорогое и прям АААшное сделают, тут по ГП первая очень большая игра вышла впервые за сколько, за двадцать лет? Даже если есть люди, которые имеют идеи и хотят сделать большую игру по Дюне, дяди в пиджаках скорее всего посчитают затею небезопасной. Никто не хочет вложить десять миллионов и получить двенадцать.