Ричард Гэрриот: тестеров не должно быть много
Известный разработчик Ричард Гэрриот посетовал на досадную и крайне серьезную ошибку, совершенную студией Destination Games. Ричард считает, что было весьма опрометчиво давать сырые версии онлайнового долгостроя Tabula Rasa в руки большого числа тестеров. Увидев игру в непрезентабельном виде, возможные покупатели решили обойти своим вниманием финальную версию Tabula Rasa.
Читай также
Лучшие комментарии