Человеческая сторона разработки — документалка о создании Psychonauts 2
Компания Double Fine выпустила документальный фильм из 32 эпизодов о создании хита 2021 года Psychonauts 2.
История создания этого изумительного сиквела действительно заслуживает пересказа. Проект разрабатывали долгих семь лет. Он начинался с краудфандинговой кампании, затем студию Тима Шейфера (Timothy Schafer) купила Microsoft. Разработчики понимали, что путь к релизу будет долгим, непростым и интересным. Наверное, поэтому позвали к себе документалистов.
Серия роликов Double Fine PsychOdyssey — это не просто набор интервью с разными специалистами. Документалисты снимали команду на протяжении всех семи лет разработки. Зритель сможет стать свидетелем летучек и обсуждений, которые сделали Psychonauts 2 такой, какой она получилась.
Авторы фильма также обещают показать человеческую сторону игровой разработки. Много внимания уделяется переживаниям сотрудников, их надеждам и страхам. Но также можно узнать интересные детали. Например, был этап, когда проект хотели разделить на две самостоятельных игры.
Лучшие комментарии
Поиграй обязательно. Я давно не ощущал от игры столько эмоций. Особенно зашла сюжетка.
Жду перевода от Niki студио
Они позвали к себе документалистов еще когда делали Broken Age, потому что это была доп цель на кикстартере. Собственно, с тех пор «2 Player Productions» с ними и работает без перерыва. Для психонавтов тут ничего не поменялось, решение о съемке документалки было принято сразу. И, насколько я понимаю, жертвователи с fig имели к ней доступ тоже сразу, а сейчас она наконец вышла в общий доступ. Но тут я возможно ошибаюсь, так как сам я не жертвователь.
Пожертвуйте, пожалуйста, свою душу во славу Йог-Сатота на благие цели. Вам вознаградится.
Обязательно гляну, когда саму игру заценю