4 июля 2022 4.07.22 7 2318

За первый месяц Diablo Immortal заработала более $49 миллионов

Геймеры плакали, кололись, но продолжали спускать в Diablo Immortal деньги. Если верить данным сервиса AppMagic, за стартовый месяц мобильная версия игры обогатила своих создателей на $49 миллионов.

Цифра не итоговая, так как аналитики не включили в неё сумму сбора Apple и Google в размере 30 % за размещение в своих магазинах. Поэтому на деле игроки потратили в Diablo Immortal значительно больше.

В сравнении с другими условно-бесплатными проектами для телефонов Diablo Immortal кажется крепким середнячком. Например, мобильная Apex Legends принесла разработчикам $11,6 миллиона за первый месяц. Однако до результатов какой-нибудь Genshin Impact, заработавшей свой первый миллиард быстрее, чем за полгода, ещё очень далеко.

Тем временем Diablo Immortal готовится к первому обновлению. Как минимум, его придержат до окончания текущего боевого пропуска.


Поддержи Стопгейм!
316
2.2
235 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Честно, даже не знаю как реагировать. Как ярому фанату диаблы и ARPG мне до одури обидно, что она заработала вообще хоть сколько то. С другой стороны 49 лямов не так уж и много, для игры такой категории

Донатят шейхи и мажоры которым деньги девать некуда. Плачут и злятся простые геймеры, не способные спускать в игру десятки тысяч долларов. Разрабы смотрят на доходы от мажоров, забивают болт на простых парней и мы получаем, то что получаем.

Для каждого проекта найдутся свои киты.

Как-то мало для такой игры, кроме того, что очень популярная, так ещё и очень донатная. Думаю, что чем дальше, тем сильнее будет снижаться темп донатов

Читай также