11 декабря 2015 11.12.15 12 210

Создатели Ghost Recon: Wildlands отвечают на вопросы фанатов

Представители студии Ubisoft Paris, ответственной за производство Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, ненадолго отвлеклись от работы и записали третий по счёту выпуск видеодневников, который они посвятили ответам на вопросы от поклонников серии.

За пять с лишним минут ведущий гейм-дизайнер шутера Доминик Батлер (Dominic Butler) и старший продюсер Нуреддин Аббуд (Nouredine Abboud) поделились парой слов о системе прогресса, тесно связанной с нарративом, тактической составляющей Ghost Recon: Wildlands и возможности пройти игру в одиночку (тогда вам выдадут трёх ИИ-персонажей в качестве поддержки).

Помимо этого, девелоперы разъяснили, с каким именно видом вам предстоит играть (по сути, от третьего лица, но иногда и от первого), а также перечислили виды транспорта, на которых удастся погонять в открытом мире, напоследок пообещав не лишать нас опций для кастомизации.

 

Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
1.1K
3.5
638 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Держу оба кулака за ребят. Очень хочется, чтобы из Wildlands получилось нечто на самом деле стоящее. Слишком мало нынче тактических COOP шутеров.
Какая связь, между R6: Осада и истоками серии R6?
Да не минусите вы человека! В таком положении вещей отчасти виноваты сами геймеры, ибо если бы подобного рода подход не окупался, ничего бы не было бы.
Надеюсь действительно сделают хорошую игру. Трейлеры приковали внимание к игре, надеюсь не запоганят сие творение.
ни слова про микротранзакции, зато аи у нас крутой и транспорта
Вот удивительно, но я почему то верю в сингл этой игры.
Забыли главный вопрос — вышки будут?:)
Шутки шутками, но прошлый Ghost Recon не особо понравился. Им следует вернутся к истокам серии, как это сделали с R6: Осада.
Первые два вопроса местами поменялись.
Коротко о моём знакомстве с этой игрой:

Посмотри видео ну или поиграй в ранние игры — поймешь.
Читай также