У Warner Bros. Interactive Entertainment есть сразу несколько хороших новостей для тех пользователей Batman: Arkham Knight, которые не пожалели денег на сезонный абонемент к игре. Ну, или готовы приобретать платный контент от Rocksteady Studios по отдельности (чем чёрт не шутит!).
Во-первых, с сегодняшнего дня вы можете забрать из гаража новенький Бэтмобиль — на этот раз позаимствованный из киноблокбастеров о Тёмном рыцаре Кристофера Нолана (Christopher Nolan).
Во-вторых, теперь точно известно, когда выйдут второй набор испытаний Crime Fighter Challenge Pack и сюжетное дополнение GCPD Lockdown, в котором Найтвинг попытается помешать Пингвину сбежать из полицейского департамента Готэм-сити. И то, и другое DLC станут доступны ровно через неделю — с 29 сентября.
Ну и, наконец, разработчики рассказали, что же ждёт Batman: Arkham Knight в следующем месяце.
В октябре Rocksteady готовится преподнести нам Бэтмобиль, два гоночных трека и скины для Робина с Женщиной-кошкой, основанные на классическом телевизионном сериале. Плюс студия обещает сюжетную миссию Catwoman's Revenge, по ходу которой Женщина-кошка будет мстить Загадочнику, и третий по счёту набор испытаний Crime Fighter Challenge Pack для Бэтмена, Найтвинга, Робина и Азраила.
Лучшие комментарии
Что, порта на пк так и нет? Ой вей, ну ладно тогда. Подумать только, а я ведь собирался купить эту игру в первую неделю.
Похоже, что игра так и останется сломанной, а кто-то и вовсе не поиграет, ибо не запускается.
Хорошо, что игру зашарил у товарища в стиме. А покупать пока что не стану. Поощрять подобное кошельком — подобно копрофилии. Быть может, возьму на распродаже за копейки, и то — если починят, что навряд ли. Вообще, судя по времени за которое допиливают игру — проще было портировать оную с нуля. Либо же, ПК-версией занимаются все те же 12 инвалидов.
В любом случае, прогноз неутешителен.
А насчёт компьютерной версии: я не знаю, как у остальных, но у меня проблема производительности была в том, что игра использовала в первую очередь виртуальню память (а не оперативную, как следовало бы), от этого, естественно, происходили жуткие тормоза, сами посудите — постоянное обращение к жёсткому диску, скорость которого, по сравнению с оперативной памятью, оставляет желать лучшего. Поэтому моя проблема с производительностью решилась после отключения файла подкачки.
Но, видимо, в других случаях (у других игроков), проблемы посерьёзнее и не ограничиваются тем, что я описал выше. Ведь иначе бы разработчики давным-давно наладили игру. Скорее всего.