На днях Konami уже познакомила нас с основными характеристиками версий грядущего пролога Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes для различных платформ — разрешением и кадровой частотой. Но тогда судить о достоинствах и недостатках мы могли лишь по скриншотам, а ведь согласитесь, куда интересней было бы оценить их в динамике. Сейчас такая возможность появилась — смотрите, обсуждайте, делитесь мнениями.
А журналисты тем временем с завидным упорством продолжают стравливать PlayStation 4 и Xbox One: на сайте DualShockers опубликовали таблицу, в которой приведены различные проекты для этих платформ и режимы, в которых они работают. Впрочем, эта информация требует небольшой корректировки: неподтвержденными на данный момент являются разрешения Watch_Dogs и The Witcher 3: Wild Hunt, а то, что Thief пойдет на Xbox One в 900p, Square Enix уже подтвердила.
Лучшие комментарии
Я до недавнего времени думал, что и 360 и PS3 работали в 1080р, а про FPS я вобще не думал. А оказывается, что и нынешний некст-ген не шибко то некст-ген. Только PS4 идет в нору со временем (не в переднюю ногу). Вот в 2006 году был прорыв
А почему бы и не ожидать то? рынок видеоигр, игровая индустрия и технологии бурно же развиваются. Ну, новый игровой опыт на хВох ONE и PS4 я что то не представляю. Новых контроллеров не видел и не прогнозирую. Новый геймплей, новые дизайнерские решения и прочее можно было и на прошлом поколении показать. Так может и не нужен некст-ген?