14 марта 2012 14.03.12 13 164

Стартовал сбор пожертвований на Wasteland 2

Безумство попрошайничества продолжается. Пожалуй, в хорошом смысле безумство. И даже в хорошем смысле попрошайничества. Мы, разумеется, имеем в виду сайт Kickstarter.com и собираемые через него пожертвования на игровые проекты. Про успех Double Fine и персонально Тима Шэфера (Tim Schafer) вы все знаете. И также наверняка читали нашу новость про намерение бывшего босса Interplay Брайана Фарго (Brian Fargo) попросить денег на Wasteland 2, чтобы создать олдскульный ролевой постапокалипсис в духе Fallout и Fallout 2. И вот Фарго таки протянул руку за финансовой помощью.

Сбор пожертвований стартовал вчера, срок стандартный — 34 дня. Чтобы проект стал реальностью, необходим миллион долларов. Однако Фарго просит «всего» 900 тысяч, после чего обещает добавить недостающую сотню из собственного кармана. В сопроводительном тексте Брайан еще раз повторяет свои старые речи о том, что попытки запустить игру в производство традиционным методом провалились — ни одно издательство не выразило заинтересованность. Поэтому он и обратился за помощью к геймерам. Ему хочется доказать издательским буржуям, что те были неправы. Ну и сделать классическую компьютерную RPG, чтобы тряхнуть стариной и вспомнить о корнях.

Еще раз повторимся, что миллион — это необходимое и достаточное условие, однако чем больше, тем лучше. Если наберется 1.25 миллиона, то мир игры увеличится в размерах за счет дополнительных локаций, сюжетные истории станут ветвистее, а музыка — разнообразнее. Собранные полтора миллиона опять-таки повлияют на размер мира, а сюжет, персонажи и враги благодаря этому нагуляют дополнительный жир и станут куда вкуснее. Да еще пользователи «маков» получат шанс приобщиться к вечной ценности (которой, разумеется, игра должна стать). Наконец, если денег наберется больше, чем полтора миллиона, то всем от этого станет только лучше…

А их вполне может набраться — меньше чем за сутки народный энтузиазм потянул почти на 600 тысяч. При этом достаточно внести 15 долларов, чтобы обеспечить себе после релиза бесплатную (если не считать пожертвование) копию игры. И особо подчеркивается, что цена копии будет выше этой суммы, поэтому жертвователи обеспечивают себе приличную скидку. За тридцатку к игре добавится саундтрек, полтиник потянет на коробочную версию с картой и книжкой-мануалом, а сотня — на коробочную версию в коллекционном издании… Там есть условия и для больших сумм, но они уже для извр… особо поклоняющихся.

P.S. Кстати, специально для русскоязычных фанов ролевых постапокалипсисов, кто хочет внести деньги, но не знает как и не понимает английского, отечественные энтузиасты составили шпаргалку. Надеемся, она вам поможет.

P.P.S. На самом деле ситуация с данным пожертвованием примерно такая же, как с предварительным заказом. То есть ваши деньги только резервируются, а не снимаются. Снятие будет осуществлено после истечения срока сбора, если требуемая сумма наберется. Если же не наберется, то деньги вам вернут.


Поддержи Стопгейм!
756
4.1
460 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Деньги игроков — деньги на разработку + деньги, полученные с ритейла = халявные деньги. Я так понял схему?
Это теперь стало нынче так модно просить деньги на разработку игр?
Я конечно не против может игра хорошая но всё же.
Сдается, в будущем идея Шефера про такие сборы на разработку станут обычным делом.
В наше время, если ты не делаешь очередной серый милитари-шутер, по-другому нельзя.
Если игра получится такой же интересной как и первая часть, то и денег не жалко, тем более она будет «в духе Fallout и Fallout 2» что вдвойне подогревает интерес к ней:)
первая игры была хорошая отдать денег не жалко, особенно что тебе за 15 баксов игру подарят )
Лично я буду только рад, если разработчики уже заработали некоторый авторитет среди игроков, а издателям нужны только КоДы и другие «хиты», то нужно дать им (разработчикам) шанс.
Раз это становится модно, то надо бы, что бы и пользователи принимали участие в разработке: ну, например, проработка сценариев, персонажей… Главное, что бы в один прекрасный момент никто не воспользовался доверчивостью граждан и не кинул всех.
такие сборы на разработку станут обычным делом.

Я только «за», если это положительно скажется на качестве проектов-минимум багов, максимум удовольствия.
Хотя, почему «если»? Это ТОЧНО положительно скажется на качестве! Разработчикам будет дан только один шанс и тот еще надо будет заслужить.
Хотя «кидалово» это все равно не отменяет, но зато «кинуть» более одного раза вряд ли удастся.
никто
И Брайн Фарго и Тим Шефер известные достаточно люди, те кто жертвовал суммы (а в случае с этими проектами есть суммы и по 100.000 $) знали даже не то, на что идут, а то кто этим будет заниматься и что примерно ожидать. К людям, которые знамениты меньше люди не так охотно пойдут и пожертвуют деньги.
В случае с Шефером играет его харизматичность в проектах, некий шарм, которого многим проектам недостает.
В случае с Фарго, многие люди, которые если и не выросли на RPG старого поколения, но хотя бы играли в часть из них + те кто любит фоллаут просто хотят нормальный постапокалиптический RPG без этих всяких 3D
На данный момент собрали уже 983 539$ (из требуемых 900). А ведь еще 32 дня впереди.
Кредит пусть в банке возьмёт, хоть это поспособствует сделать шедевр, который окупится (как минимум) А не очередное уг как это щас модно))
Читай также