23 июля
Тупой хардкор, там где его не ждешь
Мне игра нравилась, ровно до того момента, когда я зашел в логово босса. Тебя игра к этому вообще никак не готовит. Это как, если бы в любом Assassin's Creed вся игра осталась такой как есть - легкой, чилловой, а финальным боссом поставили Иссина, Мастера меча из Sekiro. Вообще не понял прикола. Ладно бы первая Yooka Laylee славилась своей сложностью, но это же не так. Она была довольно легкой, с интересными задачками для получения страничек. Это можно было бы и сказать про эту игру, если бы не этот самый Impossible Lair вынесенный аж в название игры. Кривая сложности полностью пролюблена...
Лучшие комментарии