Пожалуй начну с того, что многие поклонники данной серии знают и без меня..
Yakuza Kiwami 3 — это не ремастер, а именно ремейк классической Yakuza 3, полностью перестроенный на современном движке и переработанный под подходы последних игр серии. По сути RGG Studio попыталась ответить на вопрос: «Как бы выглядела Yakuzа 3, если бы её делали сегодня?» — и ответ получился… очень неоднозначным. В некоторых местах даже спорным.
Так, что же действительно работает?!
Бой стал намного лучше.
В оригинале (и в ремастерах) сражения часто выглядели как бесконечная стена блоков; сейчас же бои быстрые, динамичные и эффектные — гораздо ближе к тому, к чему привыкли игроки последних частей. Чего только стоит новый стиль из дополнения про Минэ, это прям пик!!!
Мир ожил по-новому.
Окинава и Токио выглядят деталями насыщенными, локации плавно перетекают друг в друга без лишних загрузок, благодаря чему атмосфера японских улиц чувствуется реально живой.
Но тот же Камуро-тё... Меня уже чуть тошнит от него:) Чуть ли не в каждой части он есть и многое в нём не меняется.
Сюжет и эмоции по-прежнему выделяются.
История Кадзумы Кирю — это не про гангстерские разборки как таковые, а про защиту тех, кто тебе дорог. Этот эмоциональный стержень ремейк сохраняет.
И в чём-то даже превосходит своих предшественников.
Управление приютом в чём-то повторяется, но при этом очень забавно за 5-7 секунд успеть ответить на вопросы 3-5 классов.
„Dark Ties“ — интересное дополнение.
Это не просто побочная кампания — она показывает другую сторону конфликта, фокусируясь на персонаже Ёситаки Минэ. Для некоторых это один из самых больших плюсов релиза.
Негатив: что режет глаза
Удалённый или урезанный контент.
Многие старые субистории, мелкие задачи и атмосфера оригинала были либо сильно переработаны, либо вообще удалены — это обидно для фанатов, которые ждали полноправного возвращения.
Некоторые сюжетные изменения спорны.
Переписывание финала и изменение характера некоторых сцен/персонажей вызвало критику — особенно у давних поклонников серии. Это не обязательно плохо, но ощущается как «другой взгляд на классический текст».
Тем более, что разработчики заявили, что продолжения под слоганом Kiwami уже не будет!
Темп и наполнение.
Иногда игра кажется то слишком плотной, то недостаточно наполненной: основные главы проходят бодро, но побочное ощущается уже знакомым набором формул, которые встречались в предыдущих играх.
Активности в дополнение просто под конец уже выели мне весь мозг скажу по правде...
Как я чувствую игру в целом
Kiwami 3 — не просто ремейк старой игры. Это попытка переосмыслить её для новой аудитории и новых стандартов геймплея. С одной стороны, это впечатляет — тут действительно много энергии, мощный бой и эмоциональные сцены. С другой — это не то чувство, что ты играешь в „ту самую“ Yakuza 3; иногда кажется, что игра потеряла часть своей души в пользу современных механик и переработанной структуры.
Если ты давно в серии, то для тебя здесь будет много спорного: кое-что может казаться «слишком новым» или «ненастоящим». Но если подойти к этому как к самостоятельному проекту — это сильная, насыщенная и душевная игра с яркими моментами.