1248 43 2775 186
The Wolf Among Us

Рейтинг игры

4.5 2887
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

The Wolf Among Us
Все отзывы к игре
Вчера
+1

Однажды в Фейблтауне

Fables – отличный выбор для адаптации. В кино у нас есть Кролик Роджер, а в играх – Большой и Страшный Волк. Telltale не прогадали, облачив жизнь бывших сказочных персонажей в современном Нью-Йорке в пропахшую дешёвым вином и сигаретами липкую оболочку нео-нуара. Вообще про Сказания в оригинале сочинено столько эпичной драмы, что переноси не хочу, богатейшая почва для продолжения, причём в любом жанре (жирный намёк с подмигиванием всем разработчикам, которые это прочитают). «Волк Срединас» – увлекательный интерактивный мультфильм, творческий пик студии.

Сюжет. В 7-8 часов истории уместили всё, что влезло, пока сказка не затрещала по швам. И сценаристам стоит отдать должное; архетипичными, но броскими мазками они сумели обозначить все вообразимые проблемы сказочного сообщества, бодро заигрывая с сатирой и чернухой, где надо (здесь, конечно, стоит отдать должное оригиналу, но у игры вайб достаточно самостоятельный). При этом детективная интрига также вышла неплохой; о чём-то можно догадаться, будучи внимательным, другие же твисты удивят и станут поводом перепройти и пособирать щедро раскиданные тут и там намёки на них. Плюс, как и положено нуару, в мире «Волка» чёрно-белые только свет и тень, поэтому о каждом выборе и его последствиях можно рассуждать долго, а стало быть, они цепляютПерсонажи. Опять же, спасибо Уиллингхэму, но Telltale, к их чести, сумели убедительно вдохнуть в них жизнь и, главное, поднять со страниц неоднозначными, со своими тараканами и слабостями, при этом персонажей много. Никто сюсюкаться с Бигби не будет, он презираем и лишён доверия по умолчанию, но те немногие, кто к нему неравнодушен, всё равно это проявят. Да и сами по себе герои сказок и легенд – фактурные, с грузом прошлого на плечах, в итоге в их уютный мирок веришь Повествование. Ни один эпизод не проходит филерным; то и дело диалоги сменяются исследованием мест интереса, и каждый игровой час непременно будет ждать или проверка на внутренний стержень злобности шерифа, или крутая зрелищная потасовка, а иногда и то, и другое. QTE достаточно щедрые на тайминги, но и уснуть за кинцом не дадут. Финальный босс-файт люблю всей душой с первого прохожденияВизуал. Выглядит игра шикарно. Фирменный стиль студии отлично сочетается с контрастными цветами, когда большинство сцен залито то ядовитым неоном, то чёрной тушью прямиком со страниц комикса, как и постановка сцен с выразительными анимациями. Лицевые движения местами могут выглядеть странно в попытках показать сложные эмоции, но, учитывая возраст игры, они только придают ей лампового шармаСаундтрек плавно перетекает из пульсирующего синтвейва в тёмный меланхоличный джаз, полностью поддерживая мрачную атмосферу городского фэнтези. Отличная озвучка, от негромкого ворчания Бигби до зверей с густыми британскими акцентамиВариативность. Локально в диалогах выборов либо нет совсем, и Бигби всё равно скажет или сделает то, что хочет, либо персонажи услышат что-то одно и отреагируют соответственно, даже если ты выбрал иное; частенько это порождает коробящие косяки с логической связностью разговоров. Да и отношение к главному герою не меняется, из-за чего жалковато выглядят попытки быть цивильным. Как детектив игра абсолютно никакая; идём по следу из хлебных крошек, иногда они меняются на конфетки, иногда с иголками внутри. Глобально – в каждой главе есть выборы «одно из двух», но ничего важного упустить нельзя и всерьёз на ход событий даже внутри эпизодов они не повлияютИнтерфейс. Не то чтобы диалоги глобально на что-то влияли, но всё же хотелось бы в моменте, чтобы персонаж говорил то, что ты выбираешь, а не трактовал по-своему краткий вариант, иногда в полной фразе подразумевая совсем иной смысл. Многие моменты прерываются кат-сценами, не давая закончить исследовать локацииТрещание по швам. Масштабы лора и желание авторов уместить побольше да погуще аукнулись естественным образом. Про большинство Сказаний вы из игры так толком ничего и не узнаете, даже куцые описания и предыстории в местном кодексе не помогут. Хотя Бигби вроде как не первый год шериф на небольшом районе, иногда неожиданность событий для него заставляет чувствовать себя попаданцем. Загруженность контекста принуждает сценаристов не самым изящным образом то и дело вываливать на игрока килотонны экспозиции, подробно разжёвывая, кто, что и почему сделал, как правило, в форме нереалистичных и затянутых монологов и разговоров (демагогия виновных в конце самый наглядный тому пример). При этом мотивация и логика многих ключевых героев, равно как и правила и условности мира так и останутся сомнительными и невнятными

Лучшие комментарии