7 3 9 7
We Happy Few: We All Fall Down

Рейтинг игры

3.2 9
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

We Happy Few: We All Fall Down

Дата выхода
19 ноября 2019
Сайт игры
Steam
Разработчик
Compulsion Games
Издатель
Gearbox
Платформы
PCPS4PS5XONEXBOXSX

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей

Отзывы 1

+2
We Happy A Lot

И вот, набив шишек на оригинале и вдоволь наэксперементировавшись в первых двух DLC, Compultion все же решилась воплотить в жизнь ультимативную версию We Happy Few, учтя все ошибки и результаты экспериментов и выкатила We All Fall Down. И получилось, без преувеличения, великолепно. Вот такой вот и должна была быть WHF с самого начала. А что именно получилось? А получился Dishonored (хоть и на минималках). 

В этот раз история не просто фанфик о чем-то несвязанном с основным сюжетом, а полноценный эпилог истории Велингтон-Веллс. Сюжет помещает нас в роль Виктории Бинг, той самой важной административной тетеньки, на которую работал Артур в начале, которую похитил Олли, которая является дочкой генералу Бингу. После столкновения с Олли и побега от него, Виктория поспешила отправиться в ближайшую будку раздачи Радостина, но розовая пелена уже успела спасть, а потому ужасы на улицах городка отчетливо бросаются Виктории в глаза. Следы мора, пара, которая от голода наелась угля и померла прямо на скамейке на одной из улиц, все те ужасы, о которых ей вещал Олли на самом деле оказались реальностью. А потому, когда Виктория добирается до будки, она, внезапно, уже не так уж и хочет принимать Радостин. Она понимает, что если уж она не сделает хоть что-то, то город просто помрет от голода. Вот только, благими намерениями выстлана дорога в ад, как говорится. Опять же, дальнейшее описание сюжета уже черевато спойлерами, так что просто отмечу, что в этот раз авторы снова смогли вернуться к глубокой и пронзительной философии, скрытой за отлично поставленной и написанной историей. Концовка настолько одновременно и обескураживающая, и логичная, что невольно хочется аплодировать, сидя перед экраном с титрами. 

Но, что более важно, в этот раз шикарный нарратив подкреплен отличным геймплеем. Как я уже отметил - это буквально Dishonored на минималках. Мы уже не просто бегаем по линейным уровням, как в двух предыдущих DLC, и не бесцельно слоняемся по одинаковым процедурно сгенерированным локациям, как в оригинале, теперь почти каждый отрезок пути - это небольшая открытая локация, где мы можем пойти на пролом, а можем пробираться по крышам или кустам, кому как больше нравится. Даже некторые инструменты для перемещения выдали - у Виктории есть хлыст, который и в бою пригодится, и за особые точки на уступах может цепляться, а дальше по сюжету дают еще электропистолет, который не только оглушает врагов, но и позволяет взламывать кондукторы, запирающие двери. И даже небольшие необязательные ответвления есть, в них, конечно, чаще лежат ресурсы для прокачки или лечения, но бывают и записки с лором, и окружение, наполненное повествованием, и даже встречается одна секретка. Приписка "на минималках" тут отражает общую урезанность вариативности по сравнению с вдохновителем, но при этом базис геймплейной формулы вполне себе достойно перенесен. Да, инструмента всего два, да, любопытных способностей как таковых нет, да, локации все же действительно довольно камерные, но при этом в это действительно интересно играть, DLC побольше, чем предыдущие, но пролетается даже быстрее, именно за счет своей увлекательности. 

Ну и, конечно, сама героиня вышла хорошей. У нее и бэкграунд интересный: тут повествуется о том, как разошлись ее родители, про мать-революционерку, оставшуюся сидеть в индийской тюрьме, про важного, но по сути довольно трусливого отца, готового бросить на смерть жителей города, несмотря на постоянную риторику о том, что долг превыше всего. И озвучена она качественно, конечно, до очарования Салли из оригинала ей далековато, но это все еще очень реалистичная и эмоциональная актерская игра. И текущие ее моральные дилеммы преподнесены и показаны весьма хорошо. В общем, DLC получилось настолько замечательным не в последнюю очередь благодаря самой Виктории. 

И вот по завершении всего контента WHF становится даже немного обидно. В Compultion действительно трудятся (ну или трудились, сложно понять с текущими перипетиями в индустрии) замечательные творцы, способные выдавать настоящие шедевры. Если бы с самого начала они взяли верный курс, то We Happy Few вышла бы легендарным шедевром, а не просто хорошей, но неоднозначной игрой, любимой группой фанатов. Теперь даже интересно посмотреть на другие их игры, вроде относительно свежей South of Midnight (хотя игр у них конечно не много, кроме последней в их послужном списке есть только еще Contrast, которая помнится тоже получила некоторое положительное внимание в эпоху PS4).

Все плюсы оригинала относительно нарративной части сохранены и ощущаются даже сильнее, за счет сжатости историиГлавная героиня, также как и в оригинале, получилась отлично сыгранной и интересной как персонажГеймплей окончательно сформировался в то, чем должен был быть изначально - в добротного подражателя DishonoredМораль и философия, скрытые за сюжетом получились пронзительными и трогательными, ничуть не уступающими оригиналуМожно отметить разве что некоторую урезанность формулы Dishonored, но так как это DLC, то и минус это не значительный
18 сентября

Игры серии 5

Схема серии

Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры