20 мая
Такая вот получилась игра Tomb Raider II. Где-то превзошедшая первую часть, но во многом показавшуюся куда более слабой игрой. И главной проблемой игры, на мой взгляд, является отсутствие общего видения и руководства. Да команда разработчиков состояла из многих талантов, и после разработки оригинала у них осталось в запасе огромное количество нереализованных идей, но при этом в игре явно не хватает какого-то общего взгляда и руководства из-за чего одни из самых любимых уровней серии могут соседствовать к унылой ерундой или непоследовательностью подсказок.
Лучшие комментарии