Факты
Изначально концепция состояла в том, чтобы показать солдат максимально футуристичными. Однако в ходе разработки консультанты настояли на том, чтобы оставить только реалистичные концепты вооружения — вроде адаптивного камуфляжа, над которым усиленно работают в США.
Многие аспекты игры были изменены благодаря консультантам — действующим «морским котикам». Так, отказались от системы приказов в пользу самостоятельности ИИ. Мол, «на поле боя невозможно постоянно командовать напарниками».
Исключая дополнения, переиздания и аддоны, это пятая крупная часть серии.