Очень интимная, очень личная игра.
После прохождения не покидает ощущение, что с тобой поделились чем-то личным. Что ты стал невольным свидетелем того, что не должен был видеть. Чем-то, в чем ты не должен был принимать участие. Не должен был становиться свидетелем того, что происходило.
Тут не нужно принимать решения. Не нужно отгадывать загадки. Не нужно мочить монстров и собирать лут. В этом плане хочется сравнить игру с Dear Esther или Everybody’s Gone to the Rapture. Но не нужно. Потому что это нечто другое.
Геймплей происходит не на экране монитора, а в голове игрока. Ты пытаешься выстроить логические цепочки сюжета. Пытаешься понять, а справедливо ли происходящее на экране. Дать моральную оценку происходящему. И однозначную оценку даже после прохождения дать не получается. Игра заставляет игрока спорить с самим собой.
Однозначно сказать, о чем эта игра, тоже нельзя.
О любви? О семье? Об ответственности? О справедливости? О работе и профессиональной этике? О Боге и его роли в судьбах людей? И одновременно верно, и одновременно нет.
Эта игра для каждого своя и для каждого о своем.
Возможно, кого-то смутит графика. Но какого черта ААА-игры с миллионными бюджетами и годами разработки не вызывают тех эмоций, не поднимают столько вопросов у игрока? Более того, я считаю, что цена на эту игру неоправданно занижена. Такие игры должны стоить дороже.
На мой взгляд, это та игра, которая не должна участвовать в рейтингах. Эта игра интимная. Интимная в том плане, что ее нужно прочувствовать. И оценка, которая возникает после прохождения, должна остаться делом личным. 2 из 10 или 10 из 10 не имеет смысла по отношению к этой игре просто потому, что объективно оценить эту игру нельзя.
Я не стану рекомендовать эту игру, но и говорить, что она плохая, не стану. И я не рекомендую смотреть на оценки других. Эту игру нужно просто взять и пройти. И сделать для себя выводы — свои, личные…
Лучшие комментарии