А идея была не плоха...
Звучит здорово - социальные и внутренние дилеммы связанные с клонированием, сложность принятия решений, элементы серой морали с не сложным менеджментом. Ведь правда? А если учесть, что действия происходят на далёкой далёкой планете, где кроме твоих клонов никого нет - то это взрывает мозг.
Но это только звучит хорошо. На деле - хороший сюжет, размазанный унылым и однотипным геймплеем, который спустя 10 часов крайне сильно приедается (особенно меня ввело в ступор, что игра предлагает в каждом акте делать одно и то же - искать на новой локации ресурсы, без какого-либо минимально-стоящего разнообразия). Хорошая идея, которую убивают в конец раздражающие к середине игры Альты.
Честно - ожидал от игры много хорошего, по началу так и было. К середине уже наскучивает абсолютно все, и хочется узнать финал. Глубинных познаний глубин человеческой глубины я не обнаружил в игре, хоть попытки вроде как и есть здравие в эту сторону.
Скипнул, посмотрю у кого-нибудь концовку...
Думаю изюм для игры переоцененный... -_-
Лучшие комментарии