9 июля
Польский Скайрим с элементами Dark Souls. Местами бюджетный и кривой, но крепко сделанный и с душой. Для первого проекта стуудии - отличный результат.
Проект далеко не идеален, графика так себе, модели персонажей весьма просты и однообразны, многие Данжы откровенно повторно используют ассеты, прокачка сломана, некоторые скилы откровенно имбовые или бесполезны. Но, несмотря на все это, хотелось продолжать играть.
СеттингБоевка - микс закликивания из Скайрима с подходом из Souls-игр.История и Квесты - за развитием приятно наблюдать, и большинство квестов хорошо прописаны.Оптимизация - с такой графикой игра должна идти лучшеКривая сложности - в начале очень сложно, под конец - крайне легко.
Лучшие комментарии