Искусство тремора
О да. Симулятор «Хирурга». Я помню тот видос от Гуфовского и ряд других мемных видосов об игре. Нашумела игра в своё время, так что я даже не помню, как она оказалась вообще в моей библиотеке…
Как и во многие старые хайповые игры своего времени из начала десятых годов, в Surgeon Simulator я заходил два раза. Первый — на пике популярности, второй — спустя долгие годы, когда всё поутихло. В первый раз у меня совершенно не клеилось и игра умудрялась тормозить. А спустя годы — другое дело! Чисто технически.
Геймплейно мне было очень тяжело в игру войти и вникнуть. Меня трясло от неадекватной физики и я не понимал, что делать на операциях. Конечно, я пробовал в начале сам разобраться. Но всё же я чувствовал, что какая-то нотка геймплея от меня ускользает. Что-то я не улавливаю, какие-то не те инструменты и не так использую. Принципа всё изучать и пробовать самостоятельно у меня ещё не было: хотелось просто завершить игру и забыть о ней. Поставить долгожданную галочку в графе «Пройдена».
И пройти игру мне помогла вики! Да, тот самый кейс «как в Dark Souls»: очень интересно, но ничего не понятно. Почему-то некоторые игры, как Terraria или Dark Souls, у меня с вики и гайдами ассоциировались. А вот такие вот аркады, как Surgeon Simulator — нет. Когда я зашёл на вики и увидел фразу на странице:
Черепную коробку можно вынести одним точным и резким ударом топора.
Я просто охренел! Ха-ха-ха! Какой, к чёрту, топор?! Жесть.
И это только первый пример дикого, но изобретательного геймплея в Surgeon Simulator. После такой находки мне было интересно перепробовать всё, что можно. Я понял, что границ в этой игре нет. Тем же топором я сначала неуверенно и робко обращался, а потом наловчился и уже считал это прикольной техникой. Этакий дровосек-медбрат.
Операция за операцией и мне полюбились эти треморы, этот старческий маразм, когда я не мог что-то нормально взять или доделать. Аркадный стиль игры: оценка прохождения, тайминг, достижения, разделения по уровням и секциям — показывали конечную цель и подначивали пройти целиком. Так я потихоньку до титров и добрался.
Эх, не гнушался бы я гуглить в младом возрасте, то проходил бы игры, когда это было актуально, а не 10 лет спустя. А может, оно и к лучшему: сейчас я могу в полной мере оценить всю прелесть Surgeon Simulator, а не просто поймать пару кеков и пойти дальше.
PS. А больше всего мне понравилась музыка. Заглавный трек — бомбическая смесь из медицинских сэмплов и какого-то ретровейва. На репите!
Лучшие комментарии