40 2 59 26
Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Рейтинг игры

3.4 78
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Sonic the Hedgehog 4: Episode II

Отзывы

0
Обзор игры Sonic the hedgehog 4: episode 2( episode Tails) . Платформы на которых можно сыграть в эту игру: ps3, xbox360, pc, android, ios, ipados, xbox one, xbox series x/xbox series s .

Я проходил данную игра 2 раза, и оба раза она мне понравилось, особенно после плохого первого эпизода. Первое, что вы увидите зайдя в игру, это хорошую графика. 

В этой игре были добавлены совместные способности быстрого ежа и пухлого лисëнка эти способности включают в себе : супер спиндеш(можно сказать прототип дропдеша  ), классический полëт и плавание под водой, а также вихрь на самолëте. Также зоны в игре являются гибридами старых зон, но они ощущаются по-новому, например зона небесной крепости являются скай чайз + винг ворстес вместе, но они играются на порядок интересней, из-за переработанного левел дизайна и новых способностей. Физика в игре по сравнению с первым эпизодом лучше, но она по сравнению с классической физикой ощущается не очень выразительно, но сама физика хороша. Боссы в игре полностью оригинальные и они заточены на механиках игры, музыка хороша. Ну и бонус это кооп. Главными минусами игры является длина,для кого-то казуальность , наплевательское отношение за сбор редстаров, ну и плохое управление на пк на клавиатуре. Ну выскажусь на порт на мобильные устройств, ну он работает, но на адройде графон убит, а на ios/ipados  говорят плохая оптимизация, ну и управление в них отстой, ведь на сенсоре в подобные игры играть неудобно. Итог : игра хороша 8/10 . 

Хорошая графика эта игра смотрится до сих пор очень хорошо и дорого, несмотря на свой возростНеплохая музыкаЗоны достаточно оригинальны и являются умелыми гибридами старых зон с прошлых частей, но они ощущаются по-новомуййййВ этой игре анимации одни из самых выразительных во всей франшизеБоссы в этой игре новые и оригинальные и имеют хорошие идеишие Введение совместных способностей Соника и Тейлза, которые реально полезны и ими приятно пользоваться В заключении эта игра очень приятная и очень хорошо, она хорошая консольная играНу и бонусный плюс это наличие кооп-режима, как онлай, так и локальеый Минусом игры является казуальность, нет в игре есть сложность, просто если вы ищите сложную игру, она вам не подайдëтЕщë один минус это маленькое колличество зон их 5,хотелось бы побольшеОтсутствие награды за сбор ред старов,джа их можно не собирать, но если хотите получить награду за 100% прохождение с помощью сбора всех редстаров лучше не стоитНу последний минус это плохо перенесëнное на пк управление на клавиатуре

+2

Так себе. У Эггмана не было никогда таких боссов как в конце

Физика присутствуетСкучно
10 мая 2024

0
Огрызок чили - дога

Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 (платформер; Windows, PlayStation 3, XBOX 360, XBOX ONE, XBOX Series X/S, Android, iPhone, iPod touch, iPad, OUYA, SHIELD Portable; Sonic Team, Dimps; 2012; Государство Япония) - с данной штукой ситуация куда более интересная, чем с первым богомерзким эпизодом - недоразумением. Дело в том, что эта штука...неплохая, в чем - то даже хорошая. Но дело в том, что это все еще не полноценная игра, а огрызок, а также в том, что это все еще Sonic the Hedgehog 4, а не какой - то спин - офф на мобилки

Графику тут явно прокачали. По крайней мере, локации не выглядят пластмассово, а некоторые даже привлекательно (как, к примеру, White Park). Модели персонажей пусть и до сих пор явно из более новых игр, а не из классики, но явно получше - тот же Соник выглядит просто несравнимо лучше на фоне того пересвеченного уродца из первого эпизода. Да, местный стиль все равно смотрится странно, но на фоне предыдущей итерации это просто вышка стиля

Музыка тут, как по мне, не особо выделяется. Разве что темы битвы с Метал Соником стоит отметить. Все же остальное как - то не выделяется и не запоминается

Сюжет...а его до сих пор нет. Но зато добавили несколько кат - сцен, хотя бы на этом спасибо авторам

Так что переходим к тому, где, вроде бы, изменений мало, но они есть, и они делают данную игру куда как лучше, чем первый эпизод - это местный геймплей

Соник управляется куда более схоже с оригинальными играми на Mega Drive/Genesis - у него наконец - то нормальный разгон, да и перемещается он более нормально, при разгоне с ускоряющих штук он, при спрыга с обрыва или рампы он не разворачивается, а летит клубочком, как ему и положено. Да, все равно это не тот опыт (как минимум за счет наличия самонаводящейся атаки), но куда как лучше, чем в прошлой части, где ежом было просто больно управлять, будто в клон а ля Somari играешь

Также, с добавлением верного друга ежа - лисенка Тейлза, добавили и функцию с взаимодействием с ним. При нажатии назначенной под совместное действие над землей, лис понесет своего друга - при полете у него стамина тратится быстро, а при плавании - куда медленнее, если вообще не имеет конца. А при нажатии кнопки стоя на какой - либо поверхности наши герои...сворачиваются в клубок и начинают кататься в этом состоянии по местности, и этот своеобразный спин - дэш может крушить места вроде стен или снега. Судя по википедии, критикам эта механика не понравилась. Могу понять, почему - как минимум из - за отсутствия у Тейлза лимита на эти взаимодействия или нужды у него на отдых от них данные механики можно неплохо так эксплуатировать и ломать некоторые моменты. Но даже для этого ведь надо немного пошевелить мозгами, поскольку лимит у лиса достаточно малый, так что пролетать через весь уровень не получится. Мне механика понравилась, что за счет разнообразия, что за счет анимаций (да, та анимация, где Соник и Тейлз с радостными лыбами сворачиваются в этот клубок и катаются по всему уровню выглядит немного странно, особенно после фанфиков со слешем по этим двум и артов с просторов интернета, которые я осуждаю, но это не проблема игры, we live in society). Да, лимита на механику не хватает. Также мешает то, что авторы считают своим долгом постоянно подсказывать, где надо применять те или иные формации нашего дуэта - типо, дайте игрокам самим догадаться, где и что использовать

Но вот где эта способность мешает - так это с Супер Соником. Дело в том, что при трансформации ежа в супер - форму применение того или иного совместного действия с Тейлзом приводит к тому, что еж снова возвращается в свою нормальную форму. А применять совместные действия надо часто, так что можно легко прикинуть, что полетать за супера тут можно крайне недолго

Кстати об этом - ежу, как и в прошлых частях классики, надо собрать изумруды хаоса с местных стадий. Они тут реализованы как в Sonic the Hedgehog 2, и выполнены получше, чем в первом эпизоде, но на последних начинаются проблемы - дело в том, что там понадобиться использовать помощь Тейлза, а его ИИ тут прямо - таки тупой, и настроен лишь на слепое следование за ежиком, так что тут как раз приходится возможность перезапускать специальные стадии (пусть это и идет абсолютно против лекалов классики)

Сами зоны тут, внезапно, тоже оригинальные. Да, тут видно некоторое заимствование из предыдущих частей (особенно из второй), но прямо - таки копипаста тут нет (за исключением Sky Fortress, но даже тут у нас прямо полноценная зона, а не один этап). Сами они, в основном, простые и порой даже доставляющие удовольствие. Но есть и бесячие моменты - на третьем акте White Park есть момент, где надо успеть проплыть через ряд роботов - моржей, которые замораживают нехилую зону вокруг себя. Тут мешает и то, что управление плавающими героями тут кривоватое, и то, что если ты не успел проплыть мимо последних моржей или не успел сломать одного из них, то ты просто обречен утонуть, потому что разрабы не удосужились запихнуть куда - нибудь штуку с пузырями с кислородом, но такие моменты крайне малы. Также, на каждом уровне находится по красной звезде, так что если вы заинтересованы в подобных собирашках, то да, они тут есть

Боссы тут тоже неплохие, особенно на уровне Oil Desert, они оригинальны, легки, но не примитивны, и постановка у них тоже неплохая - я бы даже осмелился сказать, что тут они одни из лучших во всей классике

И вот мы подходим к итогу - это неплохой огрызок игры, в котором всего четыре полноценные зоны, да одна финальная, но это все еще не достойно званий Sonic the Hedgehog 4. Если бы это была просто игра в App Store/PlayMarket под другим названием, вопросов бы не было, но это то самое долгожданное продолжение классической трилогии, в которой у нас была вторая и особенно третья часть, в которых было достаточно уникальных зон, а в третьей был такой уровень эпика по тем годам, что так и вообще ее можно считать тогдашним блокбастером. И тут мы имеем какую - то игру на мобилки, которую обозвали четвертой частью великой трилогии. Первый эпизод был убогой игрой direct to App Store/PlayMarket, второй - неплохой игрой, но все еще не достоин и близко звания Sonic the Hedgehog 4