Факты
Изначально разработчики обещали, что в релизной версии игры будет не только одиночный режим, но и мультиплеер, но буквально в день выхода объявили, что сетевой компонент появится лишь через несколько месяцев. При этом и в «сингле» обнаружились проблемы — например, загрузка открытого мира занимала около пяти минут. Позднее авторы признали, что не рассчитали свои силы и совершили «большую ошибку», попытавшись сделать высококачественный шутер в «песочнице».