Линейная крупная VR-игра, у которой почти получилось
Создатели самой популярной VR-игры "Walking Dead: Saints & Sinners" 4
года трудились над новой оригинальным мифическим IP под лейблом
киностудии Skydance,
И получилось весьма годное линейное сюжетное
приключение, сюжетно тут у нас буквально 2 персонажа и простенькая
история злодея, который хочет вашу бесконечную силу себе, НО зато тут
есть амбциозный подход к боссам, что, увы, и загубило отзывы всей игре..
своими руками залазать на огромных мутантов, или как букашка бить их по
ногам, конечно, очень эпично и атмосферно, но также довольно
раздражающе и кривовато из-за сложности в реализации хватательных
механиках, и скудному интсруктажу перед такими заданиями,
Графика
игра всё также использует околокомиксную стилизацию, но грамотно
балансирует это с реализмом, а боёвка игры позволяет отрезать солдатам
головы, ноги, руки, позволяет брать их шпаги, топоры, щиты (но очень
неудобно расположены карманы, из которых такие огромные бандуры надо
вытягивать), использовать супер-сильный удар, позволяет кидать меч
"тора", которым будем возвращаться к вам бумерангом, всё это опять же
очень эффектно, но, в итоге, всех врагов легче закликивать одними и теми
же движениями (никаких комбинаций), простенькая прокачка оружия
выполнена в виде кузни, и использует куски металла, найденные на уровнях
в бесконечных горшках. Что ещё придётся делать часто, так это самому
сохраняться, иммерсивно прикладывая руки к камням-тотемам.
Система
скалолазания тут тоже отстаёт от какого-нибудь "Асасин Виар", чаще
всего тут надо подниматься на крюке-кошке, но есть интересная механика
притягивания каната к себе, что выполнено прикольно, и используется для
головоломок, пока что нечтно подобное я встречал только в игре "Batman
Arkham Shadow".
Лучшие комментарии