Факты
В ранних версиях игры камера была расположена за плечом главного героя, как в Resident Evil 4. Впоследствии от этой идеи отказались в пользу более привычных фиксированных ракурсов.
Разработка игры продвигалась со скрипом — изначально над Origins трудилось американское подразделение Climax Studios, однако в 2006 году его закрыли и передали проект британскому офису Climax. По слухам, американцы не справились с задачей из-за неумелого руководства — в частности, перед создателями постоянно ставили невыполнимые сроки.