Мне понравилось, но есть нюанс
Геймплей сместился с платформинга на бои, и игра стала еще больше походить на Katana: Zero.
Новые механики интересно совмещают ближний и дальний бой и обеспечивает нескучный игровой опыт на протяжении всего хронометража.
Сюжет филлерный, но плохим назвать его не могу - он просто ОК.
Новые композиции пусть и не дотягивают до OSTа основной истории, но тоже хороши.
Визуал на уровне.
Далее перейду к немногочисленным недостаткам, которые в большей мере раскрываются на открываемой последней сложности, ибо именно на ней каждая ошибка приводит к рестатру.
К сожалению, персонаж, как и в основной игре, цепляется за стены автоматически, что периодически приводит к непредвиденным действиям.
Местами чекпоинты расставлены дальше нужного.
Битва с главным боссом - моя основная претензия:
В обилии эффектов персонаж часто теряется. Также этому способствуют, периодически поднимающиеся из земли, плохо читаемые во время боя, платформы, за стены которых персонаж очень любит цепляться. Ну и незабываемые эмоции остаются от снарядов, любящих появляться из-за области экрана. Добавим к этому, что у босса неоправданно много здоровья и получается неоправданная духота.
Отмечу, что для бесплатного дополнения все прекрасно.
Лучшие комментарии