Имя у тебя какое-то странное...
"RV There Yet?"- как очередной представитель жанра Friend'Slop может понравиться только при определенных обстоятельствах.
Графика и дизайн.
В целом выглядит нормально, каждый раз смеялся видя этого выделяющегося из всей остальной картины 3-х полигонального медведя.
Аудио и саунддизайн.
Звуковое сопровождение тут присутствует, но выполняет исключительно базовую функцию.
Кассет с музыкой почти не находили, поэтому сильно похвастать этим аспектом игра не может.
Сюжет.
Есть какие-то лорные* кассеты на чекпоинтах, но история долин никак не раскрывается.
Общий смысл игры добраться от точки А до Б, вокруг этого и строится нарратив.
Геймдизайн.
Сразу скажу по поводу социальной составляющей. Мы играли локальный кооператив на 4-5 человек.
Играть в соло не имеет смысла, слишком рутинным будет постоянный выход из машины и просмотр дороги. Играть больше чем вдвоем, тоже не имеет большого смысла, так как вполне достаточно одного водителя и одного корректировщика, остальные либо будут выступать шумом или просто "запасными". Разработчики попытались добавить небольшой пеший эксплоринг по окрестностям, однако его так мало, что занять себя чем-то, кроме вождения/корректировки сложно.
Касаемо основных игровых механик - ядро в целом нормальное (хрупкая машинка с управлением через ручную коробку/экипировка для преодоления сложностей/две полноценные карты испытаниями). Тут как в реальной жизни - если есть лебедка ты победил любую преграду, если лебедки нет - проиграл. В игре лебедка есть всегда, а найти и зацепить ее за что-то проблем не возникает. Если бы в проекте был параметр голода и "живой" пеший эксплоринг с привалами, а также мотиватор, подгоняющий делать все в небольшой спешке, то задействованы были бы все.
Есть шапки, но сильным мотиватором эксплоринга это не является, а даются они на сессию.
Вывод.
Игра предлагает интересную механику и основу, но не пытается ее развивать. Спустя несколько часов становится понятно, что проекту нечего больше предложить игрокам, которым уже нечем себя занять. При этом однообразие постепенно убивает желание продолжать прохождение.
Почему не рекомендую?
- Весело, к сожалению, не всем игрокам в фул-пати.
- Базовая механика со временем превращается в рудимент из-за отсутствия разнообразия.
- Мелкие баги/странности в поведении автомобиля из-за игровой физики.
Лучшие комментарии