Все игры • Routine • Отзывы
485 15 137 72
Routine Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

3.4 175
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Routine
Все отзывы к игре
24 сентября
+2

Что это вообще всё было?

Про игру я ничего не знал на момент выхода, и случайно увидел её на стриме. Там стример заблудился и понятия не имел куда идти в самом начале игры. Бродил почти 3 часа, и решил бросить игру, тогда и мой интерес на этом всё. Но недавно я её увидел, и решил попробовать сам. Забавно, но впечатления не изменились.

Пройдя игру с большим трудом, и не от сложности игры, а от невероятной унылости происходящего я похлопал глазами от концовки, совсем ничего не понял, и игра мгновенно вылетела у меня из головы, как будто и не играл два дня подряд.

В начале было атмосферно. И бродил по совершенно пустым локациям и слушал звуки, потому, что графика была очень такое себе с кучей блюра и фильтров, и даже отключив все эффекты лучше не становилось. А вот звуки в игре давали атмосферу, и тоже только пока я к ним не привык, потом они были обычным фоновым шумом. Атмосферно было только первое время, пока я думал, что за каждым углом есть монстры. А после я понял, что это просто пустые локации где ничего не происходит. Иногда в локациях появляются загадки, где нужно в темной пустой локации найти что-то, куда-то выстрелить или залезть в щелочку, взять предмет или нажать кнопку. Это так же чередуется с загадками, где нужно бегать по локации туда-сюда, открывая двери. Читать текст на терминалах, это была боль для глаз - кто вообще придумал такой мерзкий дизайн?! Весь текст размазывался в кашу из трех цветов, и нужно было искать ракурс при котором читать удобно. В третей главе текст стал черным на красном фоне и читать стало намного удобнее.

Как только появился первый враг, я подумал, что он будет дико бесить и постоянно преследовать и убивать, растягивая моё прохождение ещё больше. Но оказалось, что робот совершенно бесполезный. Он ходит за главным героем, в первый раз толкает, а во второй раз ломает шею. Отбивается он запросто двумя выстрелами в грудь. Иногда этот робот умеет делать уклонение вбок, что первые разы меня удивляло. Робот бесполезен практически полностью. Медленный, во многие локации не заходит, просто патрулирует свою свою зону. А начиная с главы 3 этот враг полностью исчезает из игры.

С третей главы начинается какая-то чушь. В начале игра это ретрофутуристическая неплохая научная фантастика про инженера. У меня вызывала ощущение Луны из Destiny 2. А потом начинается совершенно внезапный трип и начинается фильм Звонок. По запискам становится понятно, что экипаж чем-то заболел, когда выходил в экспедиции по луне. ГГ тоже каким-то образом когда-то заболел, и тоже начинает терять сознание и галлюцинировать. И начинается куча VHS галлюцинаций и загадочных абстрактных слов, а главный герой теряет сознание и просыпается не пойми где. Это мне напомнило Сайлент Хилл 2. Появился новый враг - невидимый призрак-некроморф, который непонятно как и когда появляется, и его нужно фоткать, чтобы он исчез. Я видел его всего раз за четвертую главу. А в пятой главе он появляется во плоти и бегает за ГГ,  но такой же глупый как и роботы. Я так и не понял он где-то бродит или как он появляется. Я видел его всего два раза на локации в пятой главе, и третий раз по сюжету в шестой. Он быстрый и корявый, поэтому не всегда можно быстро собраться и попасть в него пушкой, чтобы ослепить. Ещё в этих главах появилась куча загадок, где нужно бегать по пройденной локации чтобы перезагружать двери и получать ещё больше абстрактной ерунды в записках, которые изо всех сил стараются быть загадочными призагадочными. И это очень сильно было похоже на намеренное растяжение геймплея. 

Глава 5 была очень короткой, и вся состояла из беготни туда-сюда по маленькой круглой локации, которая дополнялась ещё запутанными секциями лабиринта.

Игра меня безумно утомила. Это очередная игра, где все хорошие отзывы абсолютно не соответствуют действительности. И у меня было постоянное ощущение, что все идеи авторов ушли на создание локаций и звуков, а сюжет был набросан поскорее и понепонятнее, чтобы игроки не просто сказали - "Ну ясно, фигня полная." А обсуждали и строили теории. Потому, что в игре начались необъяснимые перемещение во времени, внезапные библейские отсылки на Адама и Еву и картину Сотворение Адама. Зачем, почему, к чему всю это? Какая-то временная петля, скачок во времени. Ещё в игре была ученая которую звали Кали, и мне кажется, что авторы имя тоже не просто так вставили. И я так и не понял что такое этот Канал. ГГ в него пришел спустившись в какую-то расщелину и потеряв сознание.

Лучше бы игра оставалась научной фантастикой про обычного инженера который исследует тайну сломанного лунного комплекса. Но авторы понятия не имели что делать с игрой, и решили накидать кучу абстрактной ерунды чтобы забить время до конца.

Игра абсолютно не стоит своих денег и времени, она пустая и безумно скучная. Весь геймплей построен только на затягивании времени.

В начале очень неплохая атмосфера. Только атмосфера непонятно чего. Это не похоже на брошенную станцию, а скорее на очередной бэкрумс с бассейном.Понравилось управление интерфейсом через пистолет. Люблю такие интерактивные штуки.Наверное в плюс можно добавить, что игра очень короткая. Но какая же она медленная и затянутая. Эта атмосфера оборачивается простой скучной пустой станцией. В игре совсем не на что смотреть и нет красивых видов. В первых главах в игре очень атмосферные звуки. Но они совсем не создавали для меня положительнее ощущения. В начале они были странные, а потом только раздражали своим количеством, и несоответствием с окружением. У меня были ассоциации как будто я во влажном подвале с теплотрубами.Сюжет, который начинался как ничего непонятно, но неплохо скатился во что-то непонятное, но очевидно библейское. Начался поток абстрактных образов и фраз фраз. И я уверен, сделано это не для сюжета, а намерено, чтобы игроки обсуждали и строили теории.Скучнейший и медленный геймплей, который построен на поиске черно кота в черной комнате, или беготни туда-сюда по локации, чтобы собрать части загадки для последовательного открытия дверей. Ещё в игре нет точки центра, из-за чего сбор предметов или прицеливание осложнено.После первой главы пластилиновая графика начала сильно давить на глаза, и мне приходилось делать перерывы. Голова очень сильно болела от ужасной мазни и бело-зеленой графики.2025, просто потому что.

Лучшие комментарии