
Факты
На E3 2016 игру анонсировали как эксклюзив для PC, и это сразу вызвало вопрос: чем же разработчикам не угодили консоли? Креативный директор проекта Тим Уиллитс (Tim Willits) заявил, что дело в частоте обновления 120 герц, которую поддерживает Quake Champions, — она, мол, критически важна для шутера, а персональные компьютеры прекрасно справятся со столь высоким значением. Оправдание, впрочем, не очень убедительное — Тим сам признался, что многие, в том числе он сам, не отличат 120 герц от 60.