151 4 93 34
Проклятые земли

Рейтинг игры

4.4 159
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Проклятые земли

Отзывы

+3
Олдскулы против прогресса

Отечественная, любимая в народе РПГ давних времен, когда геймдев в России was great, спустя 25 лет оказалась в тени более молодых игр. Геймплей, который полюбился многим в прошлом сейчас ощущается вторичным и скучным. Бэктрекинг, унылое обучение, странный стелс и долгий "разгон" игры отталкивают.

Однако есть и светлые стороны - невероятна ламповая и качественная озвучка, которая не всегда есть даже в российских играх. А еще интересная механика крафта снаряжения, достаточно сложная, но и интересная. 

Про сюжет не скажу - играл в нее впервые в 2025, но на старте за первые 4-5 часов интересных квестов ни по структуре, ни по сюжету не поймал.

Рекомендую строго в ознакомительных целях, а для души поищите что-то поновее.

ОзвучкаКрафта такого нынче не делаютБектрекинг"Стелс" душит
19 марта

+1
Проклятые Земли - весьма неоднозначная игра

Эта игра что угодно - тактика в плане боёвки, квест или адвенчура по сюжету, но только не RPG. Здесь вам не дадут выбора и будете двигаться строго по рельсам сценария без иллюзии какого-либо выбора. Начальные характеристики Зака заранее выбраны разработчиками и вызывают больше вопросов. Например, каким образом в финальной битве главному герою поможет умение "Удар со спины", которое разработчики заранее выбрали, потратив на него ценный опыт и повысив стоимость остальных умений? Надо заметить, что опыт в игре выдаётся весьма скупо, ошибки в его распределении по навыкам и умениям чреваты трудностями в прохождении, а то и невозможностью прохождения последующих частей игры. А тут ещё и наёмники, которые якобы должны помогать в прохождении, а на деле - отъедают эти самые ценные очки опыта. Мало того, потраченный на наёмников опыт будет безвозвратно потерян, так как невозможно пройти с одними и теми же сопартийцами всю игру от начала и до конца. К концу игры сюжет прокисает, и перед финальной битвой возникает пустота. Играющий в "Проклятые Земли" в первый раз имеет высокие шансы ошибиться в выборе специализации главного героя, что скажется на прохождении третьего аллода и финальной битве. 

Инновационные (на момент выхода) игровые механикиИнтересный сюжетПесочница, где можно возиться годами, придумывая себе задачиСетевая игра продолжает основной сюжет и может проходиться в одиночкуНевнятная ролевая система - отсутсвует отыгрыш роли, выбор и разветвление сюжетаСтранный выбор характеристик Зака и его возможных сопартийцевОпыт по большей части дают за убийства, нет мирных решений и головоломокОпыт внутри команды делится на всех сопартийцев пропорционально характеристике "Разум"