Факты
Немногочисленные динамичные сцены разработчики снимали в виртуальной реальности с помощью шлема и контроллеров Oculus, имитируя ручную съёмку. Подобный подход авторы выбрали под вдохновением от Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, где использовался аналогичный приём.