Persona 5 Strikers оставила у меня очень смешанные чувства.
Если говорить про сюжет, он хороший/нормальный. Не идеальный, есть моменты, к которым можно придраться, но как продолжение Persona 5 он работает. Было приятно снова увидеть всех из Phantom Thieves.
А потом начинается геймплей.
Requests очень быстро превращаются в рутину. То убей пачку монстров, то сходи в очередную точку, то постой поохраняй Футабу, то снова зачисти арену. Игра слишком часто отвлекает от сюжета такими заданиями.
Самое обидное, проблема даже не в сложности.
Первый раз я вообще бросил игру на Hard. Тогда подумал, что просто не хочу так страдать. Позже узнал, что после прохождения ещё и открывается Merciless... и только усмехнулся. Спасибо, но мне и так хватило.
Спустя время решил дать игре второй шанс и поставил Easy. Но знаете что? Душно было и на Easy. Враги стали слабее, а вот однообразие никуда не исчезло.
Иногда Strikers вообще ощущалась как какой-то фанатский проект по Persona 5. Всё вроде бы знакомое: музыка, персонажи, атмосфера... но чего-то постоянно не хватает.
И если честно...
Если бы я не превозмог, наверное, я бы и не закончил.
Не потому что она сложная, а потому что она слишком часто заставляет заниматься тем, чем мне совершенно не хотелось заниматься. В какой-то момент я уже просто хотел увидеть следующую сюжетную сцену, а не выполнять очередной Request.
Persona 5 Strikers для меня хорошее продолжение истории, которое очень сильно проигрывает собственным геймплеем, хоть и боёвка тут нормальная.
Если вы любите Persona 5 и хотите провести ещё немного времени с её героями, скорее всего, вам понравится.
Но если вы ждёте, что играть будет так же интересно, как в Persona 5 Royal... советую немного умерить ожидания.