Факты
Студия Ice-Pick Lodge признала игру провальной с финансовой точки зрения. Разработчики назвали несколько причин неудачи. Во-первых, производство «Мора» затянулось — один только препродакшн занял два года. Во-вторых, из-за финансового кризиса 2014-го и 2015-го команда потеряла инвестора. В-третьих, ремейку не удалось привлечь внимание аудитории на густонаселённом рынке, где самые разные произведения выходят едва ли не каждый день. Из-за краха «Мора» Ice-Pick Lodge сократила свой штат и отложила выход оставшихся сценариев игры на неопределённый срок.