Когда эта игра вышла, то зацепила своей концепцией - фантастический триллер в антураже марсианской пустыни. И по-началу все было норм., но чем дальше продвигался сюжет, тем сильнее в него добавлялось странной нелогичной мути, оборванных и никуда не ведущих сюжетных линий (сюжетная линия матери главного героя, поданная через записки, и вроде как имеющая отношение к концовке истории, но хз каким образом, также сюжетные линии отдельных членов команды героя), иногда - очевидных недоделок (так в одной из сюжетных локаций все ее строение говорило к примеру о том, что в ней должны были состояться прятки с монстром, но ни пряток ни монстра так и не случилось, возможно не хватило бюджета). По итогу вся история скатилась в какой то сумбур, в кашу из обрывком разных идей и задумок, по большей части - не дожатых и не дотянутых до логического завершения. Из за того история потеряла цельность и ее концовка заставила задаться вопросом - что это за дичь тут сейчас была показана? Главный герой все это пережил или у него банально поехала кукуха? Что означает все произошедшее? При чем тут огромный тайный бункер с роботами под исследовательской станцией? Что это за многоногая тварина гонялась за героем в оранжерее? Главный герой реально взорвал ядерным оружием спутники Марса? Короче куча вопросов и минимум внятных ответов, каша из разных недотянутых идей, логические дыры в, сюжете, но при этом неплохая атмосфера и погружение. Типичный представитель игр категории Б с претензией на оригинальность.
9 июня
Лучшие комментарии