Большинство контра и металслаг-лайков ставят перед собой цель максимально задушить игрока: душить, душить, душить, умри сто раз, перепроходи сто раз, разучивай паттерны, осторожничай, ковыряй, идеально исполняй, терпи. Разрабы насмотрятся стримеров, которым нужен повод для кривлянья на камеру, и делают игры для них, а не для обычных людей.
Здесь же поставили перед собой цель подарить человеку отдых. Лёгкий юмор, арт, музыка, весело побегать@пострелять. При этом это не казуальщина. Подушиться придётся, но не сильно, ровно столько, сколько нужно. Уровней сложности нет. Хочешь киперкотлетизма - проходи на S-ранг ради ачивки. Не хочешь - есть автобаланс, но он не читерский. Чтобы добить босса, всё равно придётся подумать как лучше сделать.
Если хочется не грузить голову и отдохнуть, то самое то.