Сказочная элегия
Игра показывает очень простую и немногословную историю о двух детях, пытающихся сбежать от своей ужасной судьбы. Для этого им нужно сбежать из замка, в котором и проходит всё действие игры. Замок этот не смотря на всю свою величественную красоту выглядит тоскливо и одиноко. И как же становится неприятно, когда приходится разлучаться с нашей спутницей. Такие сегменты стараешься проходить как можно быстрее. Игра чем-то похожа на работы Цутому Нихэя, где крошечный человек теряется на фоне гигантской, не знающей конца архитектуре. Вот только в отличии Килли с его гравитационной пушкой, способной уничтожить всё на своём пути, у Ико есть всего лишь палка и меч, с которыми против их каменной тюрьмы никак не попрёшь, и преодолеть все преграды способна только взаимопомощь Ико и Ёрды. Герои хоть и не могут общаться друг с другом, но отношения между ними выглядят очень живо и без слов благодаря замечательным анимациям. Увы, но в должной мере настроением игры я проникнуться не смог из-за нелюбви моей к жанрам головоломок и платформеров. Но тем не менее кульминация игры, подтверждающая самую очевидную и первоприходящую мысль о сущности наших противников, стала для меня одним из самых чувственных моментов в видеоиграх. Откровение не шокирует, так как всё и так понятно с самого начала, а просто вызывает смутное чувство щемящей грусти.
Лучшие комментарии