Понравится если соскучился по Breath of the Wild и нравятся слэшеры
Боёвка. Сначала мне показалось, что боевая система похожа на Байонетту, но это не так. Система ударов/комбо построена ветви выбора (в зависимости от количества быстрых ударов перед сильным выбирается альтернатива, которая может перерасти в следующую цепочку) с дополнительными умениями в виде камня шиика и стихийных атак, что в купе даёт увлекательный геймплей. Все приёмы берутся на основе ботвы и грамотно адаптируются под реали слэшера.😊
Сюжет же вызвал смешанные ощущения. Я не против того, что авторы сделали его альтернативой событий ботвы, но мне очень не нравятся когда авторы добавляют перемещение во времени. Да, с одной стороны это даёт основания для фансервиса (чем и является игра, но это не плохо), добавляя знакомых персонажей, но с другой ломает логическую цепочку событий и лишает ценности пути, которые прошли герои.😒
Графон откровенно не очень. Я не знаю как дела обстоят на втором свитче, но на первом я сталкивался с лёгкими пролагами, ну и мыльным графоном (но к нему со временем привыкаешь)
В целом мне игра зашла)👍
Лучшие комментарии