Сегодня
Вроде как игра-эксперимент удачное решение, но на момент выхода уже не новое аля "прицепи к любому жанру игры ритм". Только ритм-игры все же не для всех. С одной стороны мы получили более чем стандартный хекэндслеш, с другой получили нестандартную фичу в виде ритм ударов по врагам. За плечами у нас вызывные персонажи, за которых к сожалению нельзя поиграть, но вызываются благодаря удобной фиче под названием робокот в момент боя. Игра буквально сделана по образцу, очень хорошему шаблону, но в этом и шарм. Каждый персонаж действительно запоминается, даже второстепенные. Музыка работает в тандеме со всем геймплеем, хотя другого и не ожидаешь, тут все работает как надо.
Korsica - новая вайфу.
Забавные и уникальные персонажиБез чувства ритма играть сложно
Лучшие комментарии