Has Been Heroes — это рогалик, который на бумаги весьма интересный, но на деле оказывается неприятно сложным и скучным. Нам предстоит управлять командой героев, состоящей из воина, монаха и разбойника, которые постоянно умирают и начинают свой путь заново. И первые несколько часов могут вызвать интерес, но довольно скоро вы понимаете, что игра приносит больше боли, чем веселья.
Сюжет в Has Been Heroes у нас следующий, наши главные герои в прошлом были великими воинами, но теперь они вынуждены сопровождать двух принцесс в школу, ну и как бы все, вроде забавно даже, но развития этому никакого нет.
Геймплей в Has Been Heroes у нас следующий, наших три героя движутся вправо каждый по своей линии, а враги, идут налево. В теории у нас есть интересная задачка, где каждый герой имеет свои уникальные способности: воин наносит один мощный удар, монах — два слабых, а разбойник — три средних. Чтобы победить врагов, нужно сначала сбить их броню, а затем здоровье. Чтобы это делать эффективно нужно сменять героев на линях, что как бы должно добавлять глубины всему процессу, но на деле, это сложно из-за скорости, врагов, а потом это становится еще и скучно. А плюсом еще и ужасное управление, я играл на Switch, и там оно просто отвратительное, возможно на ПК, лучше но я сомневаюсь. В итоге игра ломается об высокую сложность, однообразие и ужасное управление.
Has Been Heroes предлагает интересные идеи для рогалика, но реализованы они очень так себе.