Узнал про игру в пожилые времена, когда некие жизусэвиджиен и гуфовский с_кал_лабились в одно видео, и там вот была игра как мультик выглядящая, с каким то кривым управлением камерой и сим элементами на зоне. Это и была Хард Тайм.
Ну я с тех пор в нее собсно и поигрывал периодически, она хоть и деревянная по управлению, но отталкивающая, короче играть можно.
Почему эта игра является симулятором зека. Ну короче, твоя задача тут сидеть, и ты сидишь. Пока сидишь тебе надо есть, спать, пить и не давать себя в обиду. Можешь качаться, читать книжки, курить, колоться (асу), резаться в варик на компе, отвечать на телефон, а также выполнять поручения что дают как по телефону, так и вживую сокамерники. Квесты формата принеси/пойди избей/передай, но нигде это отслеживаться не будет, так что читай что тебе говорят, запоминай и ищи. А до недавнего времени перевода на русский вообще никакого не было, и человеку со слабым английским вероятно будет тяжеловато, если прям захочется быть на побегушках. Если не захочется, то это тоже вариант, забей на квесты и просто херачь дуней в щи этим вонючим авторитетам, ты пришел сюда сидеть а не носиться.
Карта нормальных размеров, по первой можно и запутаться (а если носишь костюм с околенным торсом то и нахрен забудешь где твоя собственная камера), есть и кафетерий, и лазарет, и улица, и 4 корпуса по два этажа с камерами, кайф.
Есть еще авторитет, уровень психического здоровья (который при поступках типа Отрубания конечностей у нпс или прочей дизморальщины опускается, и тогда наш персонаж начинает вести себя неадекватно и становится неуправляемым в районе минуты), ну и всякое такое.
Эта игра от MDickie, его игры всегда были больше про задумку, про детали и проработку, и это действительно хороший проект, который дает возможность побывать в шкуре заключенного, исход которого, хороший иль плохой, решается нашими действиями. Погибнешь в драке стульями на лестнице своего блока, или отсидишь и вернешься человеком - тебе решать.