1105 36 814 178
Gothic

Рейтинг игры

4.5 1373
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Gothic
Все отзывы к игре
31 мая
+1

Необычный опыт

Так и не ставший нормой. Эта игра выделяется из других РПГ-игр стоит только нажать "Новая игра". Изначально нет никакого катаклизма, который нужно остановить, просто идёт война с орками и люди определенного королевства проигрывают. Не известно, насколько мир большой, не известен масштаб проблемы, неизвестно даже имя главного героя. Есть только купол, за который отправляют заключенных ради работы на шахтах. 
Зато мы знаем, что наш ГГ никакой не избранный, а обычный зэк, чьи причины заключения остаются за кадром. Но ему повезло (или нет, тут как посмотреть) оказаться тем самым, кому срочно поручили доставить свиток с посланием Магам Огня, который остались за непреодолимым (изнутри) куполом в результате плана, что вроде как пошёл не так, как запланировалось. Нашему ГГ не целуют зад только за то, что мы им управляем, наоборот, его ограбят в самом начале и попытаются еще не раз в течении игры. Любой обитатель купола может нас убить. Виной тому не только их агрессия, но и непривычное управление.

Непривычное или неудобное? Привыкать к нему нужно было тогдашним геймерам, нужно и сейчас - геймерам современным, а значит проверку временем такое управление персонажем не прошло и модой не стало. Но, как бы я не плевался от управления, мне оно откровенно говоря не нравится, я не могу отрицать, что оно положительно влияет на атмосферу игру. Наш герой, как и мы, ничего не может в этом мире, так что осудили его, думается, по ошибке. Вместе с ним нам придётся учиться с какой стороны держать меч, а каким стороной им тыкать. 

Обучение тут тоже необычное, но, в отличии от управления, довольно занятное, с духом школы старых партийных РПГ. Если в первых Might and Magic нужно было получать уровень, а потом за деньги тренироваться у мастеров, чтобы получить преимущества левелапа, то тут у нас часть преимуществ мы получаем сразу, а вот навыки приходится качать у тренеров, причем чем интереснее навык, тем он больше очков обучения стоит. К сожалению, сначала игрок не знает, какой навык пригодится сразу, какой нет. Все они могут быть полезны. 

Поэтому очков обучения нам нужно как можно больше. Как их получить? Правильно! Медленно идём по сюжету и выполняем все побочки. Устраиваем геноцид всего, что может и хочет нас убить, а также выполняем квесты всех фракций, не торопясь выполнять основное поручение. Дело в том, что вскоре мы узнаем, что пускать к магам нас просто так не хотят. А если узнают, что у нас послание, за передачу которого дадут награду, то велик шанс того, что ограбят, письмо заберут и сами награду себе возьмут. В целом, миссия может и была бы выполнена в этом случае, но нас такое не устраивает.

А чтобы пройти к магам, нужно выслужиться у одной из трех фракций, если я правильно помню, проходил всего два раза, тапки не кидайте, в случае чего. И вот наступит момент, когда останется последний квест перед посещением магов, и нужно всё бросать и выполнять квесты других фракций, если мы хотим не упустить выгоду. И это значительно так ослабляет динамику происходящего, так как перемещение быстрое тут еще не изобрели. Хоть локация и небольшая по современным меркам, но и скорость у ГГ ограничена счётом "раз-два". 

Определенно игра оставила гигантский след в игровой индустрии, люди первое время плюются, встречая управление, но, втянувшись, легко могут уйти в игровой запой исследуя эту фентезийную колонию строгого режима, так что она определенно стоит того, чтобы ей дали шанс. Но с последними фанатскими патчами, это уже мастхэв.


Лучшие комментарии