Сама по себе оригинальная концепция игры про взломщика, которому надо втихую совершать преступления, красть награбленное и совершенствовать на это своё оборудование и навыки выглядит неплохо. От Thief отличает данную игру изометрическая камера и соответствующая ей система стелса с конусами зрения.
Но есть у игры несколько серьезных проблем. Одна из них это сюжет, а точнее очень быстрый уход фокуса с ограблений на антиутопию, борьбу с государством и прочую набившую оскомину штуку. И ладно бы сюжет был на фоне, но тут ты именно и являешься главным двигателем революции, что немного странно видеть от вора.
Касательно самого геймплея, где-то к середине он начинает надоедать. Ситуации повторяются, искуственный интеллект остаётся глупым и игра становится рутинным ожиданием 3-секундного окна чтобы пробежать/частично взломать дверь/обокрасть персонажа. Плюс ближе к концу возникают проблемы с невозможностью прохождения тех или иных мест без помощи правильной прокачки навыков.
Хорошая ли игра? Ну более менее. Не идеальная, очень проблемная, очень видно что это инди, которое делалось одним нашим русским разрабом, но удовольствие может доставить. Хотя затянутость тоже приступает, что в купе с наскучиванием геймплейного цикла слегка подбешивает к концовке.