1161 58 195 14
Ghost of Yōtei

Рейтинг игры

4.2 234
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Ghost of Yōtei
Все отзывы к игре
Сегодня
0

Хорошо забытое старое в "новой" оболочке

Это моя первая и последняя игра, которую я прошел на платину, но не из-за того, что она мне сильно понравилась, просто поставил перед собой такой челлендж, хоть раз в жизни идеально закрыть игру.

Я не являюсь фанатом Ghost of Tsushima, но и при этом она мне понравилась и на фоне предыдущей части "новая" часть ощущается чуть ли не большим ДЛС наподобие Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Сюжет, как мне показалось, максимально избит - Вы (протоганистка) мстите за свою семью, которую убили 6 злых дядек, вот собственно и все, даже после прохождения игры это ощущение никак не поменялось (к сожалению). Предыдущая часть была более масштабной, в плане сценария, с большей ответственностью на главном герое и даже интересней, потому что было реальное противостояние, как внутреннее (переживание и перемалывание внутренних устоев героя), так и внешнее (японцы против монголов).

Геймплей, ну практически, ничем часть не может похвастаться, в плане инноваций, ну добавили много оружий, но они действуют, исключительно, как антагонисты оружиям ваших врагов, можно катаной ковырять чувака с палкой, но делать это вы будете долго. Добавили много дальнего оружия, но в большинстве случаев вы сделаете 1-2 выстрела и дальше идет ближний бой, невозможно постоянно сражаться в дальнем бою, потому что противники постоянно бегают за вами.

Карта, относительно большая, но чтобы на 100% её закрыть вам понадобится часов 60-65, не больше, притом даже на высокой сложности. Большое количество точек интереса, но назвать их прям ВАЖНЫМИ не поворачивается язык, потому что вам могут дать как новую шляпу, так и новый скинчик на катану, но источники на повышение здоровья оставили + алтари для получения очков прокачки.

Брони в игре не так много, в большинстве случаев она бесполезна, потому что половина брони на дальний бой, часть для скрытного прохождения и только 1-3 брони дают возможность нормально сражаться в ближнем бою.

Отдельно хочется сказать, что по мере прохождения, возникло ощущение, что большинство антагонистов просто слили, как будто из-за нехватки времени и нужно было поскорее закончить игру и на их мотивацию и ЛОР просто не хватило времени или желания.

Немного повторюсь, но проходил игру на высокой сложности (не на самой высокой сложности), пару раз возникли реальные проблемы с боссами (до 50+ попыток), иногда умираешь, когда совершаешь очевидные ошибки, но в большинстве случаев проходишь все и вся с первого раза.

Как итог - возникло ощущение, что Sony выпустила максимально generic нормисную игру для всех, без каких-то определенных фишек, без связи с предыдущей частью, но для того, чтобы получить денег по памяти об успешной предыдущей части. Чего-то явно не хватает и эта игра даже близко не стоит к успешным проектам 2025 года, например как KCD 2. 

Приемлемая оптимизация (с одним минусом)Неплохой, но не идеальный геймплейОтличный визуальный японский стильПриятный и атмосферный саундтрекВсе К-Р-А-С-И-В-О (кроме анимация персонажей)40 фпс предел на PS5 (возможно как игра выйдет на PC будет все лучше)Бесполезная прокачка (которая в 90% не влияет на геймплей)Заезженный сюжет про местьОгромное количество (привет AC) точек интереса с бесполезными ресурсами, шапками, скинами и пр.

Лучшие комментарии