The Coalition подарили нам отличное возвращение одной из культовых игровых франшиз. Падение Калоны показано настолько мрачно и жёстко, насколько его вообще можно было показать. Усталые от войны солдаты, вынуждены вступить в ещё более жестокую и кровавую войну.
Геймплейно это всё тот же Gears of War, что и 20 лет назад, но с рядом приятных улучшений. Герои научились прыгать, скользить, занимать низкие укрытия. Ганплей ощущается потрясающей. Оружие массивное и это чувствуется. Конечно, с прокачкой отдача пропадает почти полностью, но это не сильно влияет на общее ощущение от стрельбы.
Визуальная составляющая игры - это полнейший отвал всего. В игре настолько много мелких деталей, что первые несколько часов у меня просто не фокусировался взгляд на чём-то одном. Хотелось смотреть на всё и сразу. Город меняется на протяжении всей игры. От начала и до конца его полного краха, мы будем видеть капитальные изменения в ландшафте. Это отлично работает на погружение и подачу истории.
Но я прошу, не совершайте мою ошибку и не играйте в игру за уровне сложности "Безумие". Это всё ещё абсолютно несбалансированный мусор, который просто заставляет игрока страдать, вместо того, чтобы создавать честный челлендж. Враги превращаются в губки, которым нужно по 1-1.5 магазина всадить в голову, а Маркус в вечно страдающего от недостатка ХП сидуна за укрытием. С прокачкой, конечно, становится проще, но от рандомных ваншотов даже прокачка не спасает. Финальная арена с боссом это вообще ужас на этой сложности.
Лучшие комментарии