Фозекинг II
Хорошая игра, особенно для совместного прохождения.
В первую часть я не играл.
Графика и дизайн.
Приятная визуальная составляющая, флэтовые текстуры, интересный визуальный стиль с уходом в мультяшность — позволили сделать этот проект приятным для глаза на большое время проведения в нем.
Однако не все так гладко с интерфейсом, визуально он приятен, но не интуитивен и немного перегружен, иногда сложно отслеживать эффекты на персонажах, они не читаются. Быстро получать информацию о эффектах на противников тоже не выходит. Управление инвентарём во время боя и путешествия неудобное. Чтобы добраться до нужного окна, часто приходится делать слишком много лишних действий, как будто игра не сильно рассчитана на то, что вы будете играть в кооперативе. Просматривать инвентарь в бою также нельзя.
Аудио и саунддизайн.
Звуки в игре приятные, зачастую даже сочные, а также есть неплохое музыкальное сопровождение.
Озвучки персонажей нет. Игра имеет РУ локализацию, но некоторое описание эффектов запутывает, так как некоторые термины по названию должны быть связаны, но в итоге не работают так, как предполагается, и не ясно с чем это связано, с локализацией, или с общими проблемами описания. Возможно, на ключевые свойства и эффекты при направлении на них мышью стоило бы добавить подробное описание.
Сюжет и нарратив.
Прохождение всех приключений компании сопровождается приятным и незамысловатым сюжетом.
Персонажи яркие и харизматичные. Так как мы проходили все сюжеты вчетвером, приняли крутое решение читать реплики по ролям, это сделало прохождение более приятным, а погружение глубже.
Геймплей.
Сложность — средняя. (4-человека в пати)
Прохождение было лайтовым, даже на нашей сложности иногда возникал челлендж.
Время на прохождение всех сюжетов ~ 75 часов. При этом мы проходили достаточно быстро, потому что шли исключительно по квестам, без широкого исследования карты, ибо эксплоринг не сильно мотивирует ибо не поощряется.
Большое количество персонажей позволяет на каждый сюжет делать ротацию и пробовать разные тактики.
Механика "Лавки знаний" мне понравилась, это дает ощущение метапрогрессии в том, что ты открываешь какие-то глобально новые вещи на прохождение всей компании, тут стоит только добавлять разнообразия.
В рамках геймплея у игры есть проблема, связанная с долгосрочной прогрессией персонажа. Так как все персонажи после прохождения обнуляются и необходимо выбирать нового - это незаметно, там все неплохо протестировано и реализовано. Однако если смотреть на примере режима "Тёмный карнавал", то там эта проблема и проявляется, вы очень быстро упираетесь в кап по снаряжению, уровню и разнообразию противников вследствие чего интерес быстро улетучивается.
Дополнения, которые выходят к игре очень странные, все их можно оценить в 50% полезности к покупке, в каждом дополнении часть персонажей вообще работают странно, однако другая часть дополнения абсолютный мастхев (например, дополнение "Fallen Oaths" Стрелок/Рыцарь). Да и в целом допки стоят недешево.
Вывод:
Данный проект точно зайдет для кооперативного прохождения, впечатления могут немного портиться из-за хаотичной работы интерфейса, мелкими багами и посредственным взаимодействием с персонажами.
Также игроки говорят о проблеме подключения в кооператив из РУ региона, однако такие ошибки у меня были редкими. Игру рекомендую брать по скидке, потому что ценник немалый.
For The King 2 должен зайти любителям пошаговых игр.
Лучшие комментарии