-Натянул всех в Альбионе. То есть обхитрил всех? НЕТ...
Настало время описать свои впечатления от этой игры. Это буквально хит моего детства, пусть и более позднего детства, но все же, от ностальгии никуда не деться..
Перво Наперво стоит отметить, что здесь охренительная сказочная атмосфера, причем это такая сказка, граничащая с финалами сказок Братьев Гримм. Если кто не в курсе оригиналы известных сказок , вроде Золушки , белоснежки и тд заканчиваются не совсем так как мы привыкли думать, там концовки в оригинале намного мрачнее.
Так вот в Фейбл похожая ситуация, вроде сказочные моменты или нелепые сценки с пердежом соседствуют с монстрами, тайнами, зомби тематикой, драконами и тд. Это буквально будто микс из несмешиваемых ингредиентов, но авторам игры каким то чудом удалось впихнуть в единое казалось бы несмешиваемые ингредиенты , подарив нам уникальные сказочно-мрачный экспириенс.
Отдельно хочу отметить Саунд игры. Он просто охренительный. Сколько чудесных тем вы для себя откроете, пройдя эту игру. Просто непередать словами,, какие мурашки вас покроют, когда будете слушать эти темы.
Также нельзя не отметить интересный взаимосвязанный лор игры. Пусть я далеко не все моменты выкупил из Игры лорные, но множество персонажей из внутриигровых книг, и ты их встречаешь в игре позже, когда ты примерно знаешь кто это и тд, это просто круто. Ты буквально чувствуешь что проживаешь важные лорные моменты игры.
За Сюжет впринципе он такой, базовый ,есть и есть. Единственное что хочу поругать, это Финал. Причем Второй Финал. Кто не в курсе, то изначально у игры был один финал, когда антагонист пытался завладеть местными макгафинами. И мы его побеждали. Однако после вышло дополнение к игре , которое стало продолжением после победы над антагонистом. И второй финал представляет собой битву с Драконом. Так вот эта битва с Драконом это ни о чем вообще. Буквально самый неинтересный босс игры.
Та же драка в Первом Финале первом, намного динамичнее и экшоннее, и напряжнее что ли.
Про персонажей сказать что то не сильно хочется потому в игре персонажи особо не выделяются ничем. Чаще всего они появляются , проговаривают диалоги и исчезают. Вот особо не приходит в голову даже один персонажа, за которым прямо интересно было бы наблюдать мне. Разве что Уиспер, да и то с натягом то..
Но интереснее всего геймплей. Это РПГ, где можно творить полное безумие. Можно отыгрывать роль хорошего героя, или злого героя. И у каждой стороны есть свои фишки за это. А у героя меняется облик в зависимости от выбора добра/зла со временем.
Большое внимание уделяется взаимодействию с NPC. Мы можем какие то знаки им показывать, рыгать, дарить подарки и тд. Главного героя можно по разнообразному кастомизировать. В общем скучать не придется.
А вот что стоит обсудить детальнее, так это задания. То, с чем столкнется неподготовленный игрок, это то, что внутри заданий нельзя сохраняться основных. Да, там есть контрольные точки, но если ты выйдешь из игры и обратно зайдешь, то окажешься в начале задания. И это проблема потому что здесь есть множество заданий основных, где реально долго проходить.
Например даже в начале , на период обучения в местном Хогвартсе, все обучение это одна миссия, а в ней есть даже несколько доп миссий. И если ты выйдешь из игры и заново зайдешь, то придеться начинать сначала миссию. А эта миссия длится пол часа примерно ( если брать все доп миссии здесь).
Это просто супернеудобно временами. И таких моментов будет не так мало, как хотелось бы.
Доп активности в целом радуют. Но те. кто придумал двери и их загадки странные,это конечно люди странные. Кто додумался в качестве великого зла, сьесть 10 цыплят?
В любом случае, это отличная игра своего времени. Пусть множество шероховатостей не позволяют мне поставить ей выше 7.5/10, но сказочная атмосфера, топовый саунд не позволят мне забыть об этом минишедевре.
Лучшие комментарии