«Enlisted» — это условно-бесплатный многопользовательский шутер от первого лица, посвящённый масштабным сражениям Второй мировой войны, разработанный студией Gaijin Entertainment — создателями War Thunder. Релиз игры состоялся 2 марта 2021 года, но и в 2026 году она продолжает жить, обрастать новыми кампаниями и вызывать ожесточённые споры в сообществе.
Геймплей: Игра выделяется тем, что позволяет управлять не одним бойцом, а целым отрядом, которым частично управляет ИИ. Можно переключаться между солдатами, но ИИ союзников часто подводит. Боты занимают невыгодные позиции, игнорируют приказы и застревают в дверях. Система прогрессии в игре запутанная и не всегда интуитивно понятная, а интерфейс перегружен. Управление танком требует привыкания и может показаться неудобным. Карты основаны на реальных полях сражений и передают атмосферу разрухи войны. Однако их количество невелико (хотя может меня так кидало). Я несколько раз играл на русско-японской карте, и это было не очень интересно. В игре есть стандартные отряды, и вы можете выбрать одну из армий (СССР, Германия, США, Япония) для участия в сражениях на фронтах Второй мировой войны. Солдаты делятся на классы (стрелки, штурмовики, снайперы, инженеры и т.д.), и им можно менять экипировку, оружие.
Графика: Дизайн локаций, особенно родных, атмосферные. Снег, свет, тучи, грозы: придает правильное настрой. Игра способная иногда выдать красивые кадры, но в целом визуально не поражает. Единственно, что заметил, что игра по стандарту дорисовала мне кадры с 30 реальных до 60 виртуальных без моего ведома, но я-то почувствовал, что задержка-то есть, потом я это попробовал, но чуть не дропнул сразу же, ибо было неприятно играть. (в Nvidia app отключить "плавное движение" из-за нее и T&L не запускалась)
Звук: Выстрелы, взрывы, звуки техники озвучены хорошо, позиционирование звука позволяет ориентироваться в пространстве. Взрывы звучат весомо, а звон в ушах после близкого разрыва добавляет реализма. В городских боях, однако, может не хватать точности позиционирования. Музыка в главном меню — кайф.
Итог: В принципе, в игру приятно играть (после решения проблем с виртуальными кадрами), чилово, я бы сказал, большую часть времени отстрел ботов и невнимательных игроков, немного устроил отыгрыш за все стороны конфликта, но система прокачки меня задушила. Уникальная механика управления отрядом интересно смотрится. Карт бы побольше. Игра жива как единственный онлайн-шутер с прокачкой отрядов в декорациях Второй мировой. Чувствуется немного как военный спектакль, который иногда устраивают в исторических кружках.
Отзывы
Атмосфера и кинематографичностьУникальная механика отрядаСистема прогрессииИнтерфейс